Da das nicht in den Vorschlagsbeitrag gehört, dachte ich, ich poste das mal hier. Es wurde erneut der Vorschlag gemacht, GVG abzuschaffen, weil man nicht in den Top-Plätzen landen kann und weil GVG so unübersichtlich und schwierig ist. GVG sollte selbsterklärend sein.
Und was das selbsterklärende GVG betrifft, was ist denn schon alles komplett selbsterklärend im Spiel? Das motivierte Gebäude nicht geplündert werden können, dafür gibt es kein Tutorial. Das wer Provinzen nicht komplett erobert hat, dafür immer wieder Aufgaben bei den TH findet, erfährt man auch nur durch Erfahrung. Es gibt so vieles im Spiel, was nicht erklärt wird. Dafür gibt es Gilden in denen man sich hilft und Tutorials verfügbar machen kann. Oder man verlinkt zu YouTube.
Was das GVG betrifft, das lässt sich in wenigen Worten erklären:
Wer auf keiner Zeitalter-Karte präsent ist, bekommt Landungssektoren angezeigt (helle Sektoren). Dunkle Sektoren können nicht als Landungszone genutzt werden. Man kann dann so viele Landungssektoren zeitgleich belagern wie man möchte. Sobald man einen Sektor erobert ist dieser das Hauptquartier.
Ansonsten gilt:
Rote Schwerter über Sektoren: Belagerungsarmee gesetzt, die eigene Gilde wird angegriffen, grüne Schwerter über einem Sektor: Belagerungsarmee gesetzt, die eigene Gilde greift an, schwarze Schwerter: Belagerungsarmee gesetzt, eine andere Gilde wird von anderen Angegriffen. Roter Schild über einem Sektor, eine andere Gilde hat einen Sektor erobert, grüner Schild, die eigene Gilde hat einen Sektor erobert. Sektoren mit Schild sind bis zur nächsten 20 Uhr geschützt. Angreifen kann man benachbarte Sektoren von ungeschützten Sektoren oder vom Hauptquartier aus. Das HQ kann einmal pro Tag verlegt werden. Es können maximal 4 Sektoren pro Tag freigegeben werden.
Bei Sektoren die man freigegeben hat, kann man bis 20 Uhr keinerlei Aktion mehr tätigen. Man kann nur zeitlose Truppen oder Truppen des jeweiligen ZA auf den jeweiligen Karten nutzen. Man kann Belagerungsarmeen angreifen und vernichten, dann muss der Angreifer um weiter vorgehen zu können eine neue BA setzen. Jede BA kostet Güter, je mehr Sektoren die Gilde besitzt, je teurer die BA. Sektoren können mit bis zu 8 Slots gesichert werden, indem man dort Truppen einstellt. Diese Truppen gehen dem eigenen Vorrat an Einheiten verloren.
Das sind die wichtigsten Punkte bei GVG. Alles andere ist Strategie. Dafür gibt es tausende Videos bei YouTube die einem alles erklären, angefangen bei den Grundzügen bis hin zu raffinierten Taktiken. Rechte Slots freizuschalten, BA zu stellen usw. gehören nicht in eine solche Erklärung, da ich einem Neuling nie solche Rechte geben würde.
Die Problematik ist nicht die, dass es unmöglich ist, Spieler für GVG zu finden. Die Herausforderung ist die, Spieler halten zu können und neue Spieler zu finden, die nicht nur auf der App spielen, sondern auch am PC. Wobei es auch mobil möglich ist, einen Browser klassisch zu öffnen und dann auf die GVG Karte zu gehen. Mittlerweile benötigt man nicht mal mehr einen Browser der Flash kann, das schränkte diese Option früher ein. Da gab es nur sehr wenige Browser mit denen man auf dem Smartphone GVG spielen konnte.
Spieler die in einer erfolgreichen Gilde sind wird man kaum abwerben können, Spieler die relativ neu sind und sich ins Gefecht stürzen, lassen sich leichter abwerben. Diese Spieler gilt es zu halten. Ja, es finden sich immer mehr Spieler die nur App spielen. Aber es gibt auch immer Spieler, die auch den PC nutzen. Es gilt die Spieler zu motivieren GVG zu spielen und sich an Termine zu halten um gemeinsam zu spielen. Viele Spieler auf der App wollen zwischendrin immer mal einloggen, ihre Stadt pflegen und könnten vom durchgängigem Zeitaufwand nicht das erübrigen, was GVG erfordert.
Diejenigen die eine Gilde neu aufbauen wollen sollten neue Spieler anschreiben, sollten diesen Spielern deutlich zeigen, dass im Team vorgehen und sich gegenseitig uneigennützig zu helfen die Gilde nach vorn bringt. Dann klappt das auch mit der Gilde und dem GVG. Versucht es mal die Güter für im Spiel wichtige LG nicht für viele FP abzugeben sondern gegen BZ Güter und zwar 1 BZ für 2 andere Güter. So schafft man Spieler die die Gilde nicht verlassen und die weiteren neuen Spielern helfen.
Und was das selbsterklärende GVG betrifft, was ist denn schon alles komplett selbsterklärend im Spiel? Das motivierte Gebäude nicht geplündert werden können, dafür gibt es kein Tutorial. Das wer Provinzen nicht komplett erobert hat, dafür immer wieder Aufgaben bei den TH findet, erfährt man auch nur durch Erfahrung. Es gibt so vieles im Spiel, was nicht erklärt wird. Dafür gibt es Gilden in denen man sich hilft und Tutorials verfügbar machen kann. Oder man verlinkt zu YouTube.
Was das GVG betrifft, das lässt sich in wenigen Worten erklären:
Wer auf keiner Zeitalter-Karte präsent ist, bekommt Landungssektoren angezeigt (helle Sektoren). Dunkle Sektoren können nicht als Landungszone genutzt werden. Man kann dann so viele Landungssektoren zeitgleich belagern wie man möchte. Sobald man einen Sektor erobert ist dieser das Hauptquartier.
Ansonsten gilt:
Rote Schwerter über Sektoren: Belagerungsarmee gesetzt, die eigene Gilde wird angegriffen, grüne Schwerter über einem Sektor: Belagerungsarmee gesetzt, die eigene Gilde greift an, schwarze Schwerter: Belagerungsarmee gesetzt, eine andere Gilde wird von anderen Angegriffen. Roter Schild über einem Sektor, eine andere Gilde hat einen Sektor erobert, grüner Schild, die eigene Gilde hat einen Sektor erobert. Sektoren mit Schild sind bis zur nächsten 20 Uhr geschützt. Angreifen kann man benachbarte Sektoren von ungeschützten Sektoren oder vom Hauptquartier aus. Das HQ kann einmal pro Tag verlegt werden. Es können maximal 4 Sektoren pro Tag freigegeben werden.
Bei Sektoren die man freigegeben hat, kann man bis 20 Uhr keinerlei Aktion mehr tätigen. Man kann nur zeitlose Truppen oder Truppen des jeweiligen ZA auf den jeweiligen Karten nutzen. Man kann Belagerungsarmeen angreifen und vernichten, dann muss der Angreifer um weiter vorgehen zu können eine neue BA setzen. Jede BA kostet Güter, je mehr Sektoren die Gilde besitzt, je teurer die BA. Sektoren können mit bis zu 8 Slots gesichert werden, indem man dort Truppen einstellt. Diese Truppen gehen dem eigenen Vorrat an Einheiten verloren.
Das sind die wichtigsten Punkte bei GVG. Alles andere ist Strategie. Dafür gibt es tausende Videos bei YouTube die einem alles erklären, angefangen bei den Grundzügen bis hin zu raffinierten Taktiken. Rechte Slots freizuschalten, BA zu stellen usw. gehören nicht in eine solche Erklärung, da ich einem Neuling nie solche Rechte geben würde.
Die Problematik ist nicht die, dass es unmöglich ist, Spieler für GVG zu finden. Die Herausforderung ist die, Spieler halten zu können und neue Spieler zu finden, die nicht nur auf der App spielen, sondern auch am PC. Wobei es auch mobil möglich ist, einen Browser klassisch zu öffnen und dann auf die GVG Karte zu gehen. Mittlerweile benötigt man nicht mal mehr einen Browser der Flash kann, das schränkte diese Option früher ein. Da gab es nur sehr wenige Browser mit denen man auf dem Smartphone GVG spielen konnte.
Spieler die in einer erfolgreichen Gilde sind wird man kaum abwerben können, Spieler die relativ neu sind und sich ins Gefecht stürzen, lassen sich leichter abwerben. Diese Spieler gilt es zu halten. Ja, es finden sich immer mehr Spieler die nur App spielen. Aber es gibt auch immer Spieler, die auch den PC nutzen. Es gilt die Spieler zu motivieren GVG zu spielen und sich an Termine zu halten um gemeinsam zu spielen. Viele Spieler auf der App wollen zwischendrin immer mal einloggen, ihre Stadt pflegen und könnten vom durchgängigem Zeitaufwand nicht das erübrigen, was GVG erfordert.
Diejenigen die eine Gilde neu aufbauen wollen sollten neue Spieler anschreiben, sollten diesen Spielern deutlich zeigen, dass im Team vorgehen und sich gegenseitig uneigennützig zu helfen die Gilde nach vorn bringt. Dann klappt das auch mit der Gilde und dem GVG. Versucht es mal die Güter für im Spiel wichtige LG nicht für viele FP abzugeben sondern gegen BZ Güter und zwar 1 BZ für 2 andere Güter. So schafft man Spieler die die Gilde nicht verlassen und die weiteren neuen Spielern helfen.