Leonessa
Finsteres Genie
Bei GvG springen neuerdings mal wieder die ausgewechselten, angeschlagenen Truppen automatisch wieder in die Aufstellung und müssen ein 2. Mal ersetzt werden. Das betrifft immer ALLE ausgewechselten Truppen. Nach dem 2. Wechsel bleiben sie drin. Starb eine Truppe im Kampf, trat das Problem nicht auf, d.h. die eingesetzte Truppe blieb in diesem Fall in der Aufstellung. Allerdings hatte ich keinen Mischfall (1 oder mehr tot, 1 oder mehr angeschlagen).
Der Fehler trat heute mehrfach (ca. 10x) bei GvG SMA auf, eigentlich bei 90% aller Tauschaktionen. GvG 23.12.18, ca. 15 Uhr, 5,27 & 6,26 auf.
Ich hatte diesen Fehler vor längerer Zeit (>1 Monat) schon mal (damals unter Flash, jetzt HTML), in letzter Zeit war aber Ruhe.
1.141.5b3f95f3af1 (12.12.2018 12:55), Leonessa (2386237), de6, de_DE, WEB 7,1,1,0, Windows 10, Chrome/71.0.3578.98, 1159x921, OpenGL Vendor=WebKit Version=WebGL 2.0 (OpenGL ES 3.0 Chromium) Renderer=WebKit WebGL GLSL=WebGL GLSL ES 3.00 (OpenGL ES GLSL ES 3.0 Chromium) (512 MB VRAM)
Der Fehler trat heute mehrfach (ca. 10x) bei GvG SMA auf, eigentlich bei 90% aller Tauschaktionen. GvG 23.12.18, ca. 15 Uhr, 5,27 & 6,26 auf.
Ich hatte diesen Fehler vor längerer Zeit (>1 Monat) schon mal (damals unter Flash, jetzt HTML), in letzter Zeit war aber Ruhe.
1.141.5b3f95f3af1 (12.12.2018 12:55), Leonessa (2386237), de6, de_DE, WEB 7,1,1,0, Windows 10, Chrome/71.0.3578.98, 1159x921, OpenGL Vendor=WebKit Version=WebGL 2.0 (OpenGL ES 3.0 Chromium) Renderer=WebKit WebGL GLSL=WebGL GLSL ES 3.00 (OpenGL ES GLSL ES 3.0 Chromium) (512 MB VRAM)