GvG - 60 Sekunden Zeit um Belagerung zu erneuern

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Idee von ayrtonsenna:

"Hallo Innogames,

mir persönlich gehen die Belagerungen im GvG etwas auf die Nüsse und zwar aus folgendem Grund:

Sobald im GvG die Belagerung des Angreifers auf 2-3 Punkte fällt, ist der Belagerer praktisch dazu gezwungen, eine Dauerklickorgie zu veranstalten, um in dem Moment, wo die Belagerung geschlagen wird, sofort eine neue setzen zu können, da sonst der Besitzer des Sektors die Slots wieder füllt (der ebenfalls die ganze Zeit am Klicken ist...). Das nervt und ein kleiner Ruckler im Browser kann dabei über Sieg oder Niederlage entscheiden.

Ich würde daher vorschlagen, nachdem eine Belagerung geschlagen wurde, dem Angreifer eine Schonfrist von 60 Sekunden zu geben, in der die Verteidigungsslots nicht neu gefüllt werden können. Dies würde auch den Gilden, die sich das erste Mal im GvG versuchen, den Eintritt in einen Sektor deutlich erleichtern, sprich es gäbe mehr Vielfalt auf den Karten.

Vielen Dank für Eure Zeit"
 
Und der Angreifer darf dann aber mit einer runderneuerten Armee/BA neu angreifen? Also wenn, dann sollten beide entweder nicht nachfüllen dürfen oder der Belagerer darf erst am nächsten Tag wieder angreifen. Oder versteh ick da was falsch jetzt?
 

DeletedUser19024

Guest
klar der Angreifer darf solange angreifen bis ihm der Sektor gehört
und der Verteidiger kann dann gar nichts dagegen machen: denn in 60 Sekunden hat auch der Langsamste die nächste Belagerungsarmee platziert
 
In der Abstimmungsliste fehlt: "NEIN, auf keinen Fall"
Denn "Nein, nicht nötig" ist hier definitiv zu schwach.

Ansonsten kann man der Aussage von KBE nichts mehr hinzufügen.
Genau das ist der Kernpunkt!
Der Verteidiger hat schon genug Probleme:
- Er muss die einzelnen ZAs ständig überwachen (es gibt ja keine Meldung des Systems: "Euer Sektor xy wird angegriffen")
- Er muss versuchen die BA zu vernichten (klar dabei hat er einen Vorteil Aufgrund des 0% Def-Bonus der BA)
- Hat er das geschafft muss er VAs ersetzen, solange der Angreifer keine neue BA gesetzt hat
Genau DAS letzte macht Kämpfe im GvG aber spannend, da hier Teamwork (der Gilde) gefragt ist.
Das jetzt einseitig zu gunsten des Angreifers zu ändern würde nur noch mehr Gilde erzeugen, die gar keine Sektoren mehr erobern, sondern nur noch BAs bekämpfen.

Also, nochmals: EINDEUTIG dagegen
 
Zuletzt bearbeitet:
- Er muss die einzelnen ZAs ständig überwachen (es gibt ja keine Meldung des Systems: "Euer Sektor xy wird angegriffen")

Ich hoffe die Idee steht hier bald, hatte ich als Idee geschrieben, aber bisher war die einzigste Reaktion: Du wirst in Kürze von der nächsten Instanz eine Nachricht darüber erhalten, ob deine Idee im Forum zur Diskussion gestellt wird.
und das war im Mai
 

DeletedUser21548

Guest
Also meiner Meinung nach dürften 20 Sekunden reichen und wie einer hier schon schreibt wäre es gut wenn in der Gilde ne Warnung kommt <Euer Sektor wird in (zb: EZ ) Belagert>

Sonnst haben die Angreifer keine Lust mehr und das Spiel wird an reiz Verlieren.

Lg Schlumpf
 

DeletedUser11234

Guest
Ein Zeitlimit zum BA erneuern ist Schwachsinn, momentan sind die Verteidiger im Nachteil und wichtiger wär es endlich mal das Spiel zu optimieren damit es nicht immer ruckelt und hängen bleibt. Alle Probleme an denen wir im moment in unserer Gilde leiden lassen sich auf die verdammten Lags und Abstürze zurückführen:
- Wenn Gegenwehr zu stark ist bleibt nach einer Zeit das Spiel oder der komplette Browser beim BA Setzer hängen (derjenige kämpft nicht sondern setzt nur BA's)
- Kämpfer beschweren sich andauernd neu laden zu müssen weil man es bei FoE nicht hinbekommt aus einem Kampf geschmissen zu werden ohne neu zu laden (z.B. BA oder Def Truppe besiegt), bei manchen Kämpfern dauert das dann ewig und bei starker Gegenwehr müssen die teilweise die ganze Zeit nur neuladen und können nur sehr selten kämpfen.

Wie auch immer es muss nur das Spiel optimiert werden damit es nicht mehr zu Rucklern und Verzögerungen kommt, damit hätten dann sowohl Verteidiger als auch Belagerer die gleichen Chance BA oder Def zu setzen.
 
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