..traurig-teures Vergnügen, wo doch anschließend die niedlichen Elefanten nur allzu leicht von des Gegners Nubischen zur Strecke bebracht werden..
Richtig - Brot und Spiele wollen meine Ägypter!
..traurig-teures Vergnügen, wo doch anschließend die niedlichen Elefanten nur allzu leicht von des Gegners Nubischen zur Strecke bebracht werden..
Beinhaltet diese Rechnung, dass Kamele auf Streitwagen immer zurückschießen, bereits bei eigenen Angriff ein Streitwagen etwas angeschlagen? Dazu kürzere Reichweite, dichter ran, evtl. in Reichweite weiterer Gegner drumherum, Fern- oder gar Nahkämpfer.Streitwagen sind auch besser geeignet als Kamele, einfache Rechnung:
Kamel vs Kamel 1/1, Kamel vs Stwg o/1 = Kamel 1/2
Stwg vs Stwg 1/1, Stwg vs Kamel 1/o = Stwg 2/1
Endlich hatte ich auch mal wieder diese Gegner-Kombi, deshalb und wie schon mal in einem anderen Thread erwähnt:
Mein Tipp nach wie vor sind 2 Nubische Kasernen und 1 Streitwagenschmiede,
Natürlich, denn Kamele schießen ja nicht nur auf Streitwagen zurück, sondern auch auf Kamele..Beinhaltet diese Rechnung, dass Kamele auf Streitwagen immer zurückschießen, bereits bei eigenen Angriff ein Streitwagen etwas angeschlagen?
Jau, is' doch gut -- bleibt die Frage, womit du im frühen Spiel schon dauerhaft viele Güter produzierst, wenn du möglicherweise des öfteren auf den dritten Kampf verzichten musst..Ist halt die Frage ob du in einer frühen Stadt den Platz schon für Streitwagen opfern willst. Da produziere ich lieber die Güter und bin damit viel schneller durch.
Is' gegönnt -- ich baue da stattdessen meine Pyramiden für die Abschlußquest..Mit den Erweiterungen von Opfergaben hab ich dann eh viel zu viel Platz und da bau ich dann weiterhin meine Elefanten.
Jau, is' doch gut -- bleibt die Frage, womit du im frühen Spiel schon dauerhaft viele Güter produzierst, wenn du möglicherweise des öfteren auf den dritten Kampf verzichten musst..
Is' gegönnt -- ich baue da stattdessen meine Pyramiden für die Abschlußquest..
Wass'n das für'n Unsinn jez?.. Aber ja welche Runde bist du denn? So kann man ja am besten vergleichen welche Taktik schneller ist.
Nachdem mein erster Elefant fertig war hab ich es mit ihm und 7 Nubischen nochmal probiert. 2 Nubische verloren. Aber daher werde ich diesen Kampf bis ich Elefanten freigeschalten habe wohl besser überspringen. Hat mich jetzt zuviel Zeit gekostet^^
Endlich hatte ich auch mal wieder diese Gegner-Kombi, deshalb und wie schon mal in einem anderen Thread erwähnt:
Mein Tipp nach wie vor sind 2 Nubische Kasernen und 1 Streitwagenschmiede,
damit kann man schon recht früh stets alle 3 Kämpfe gegen egal welche Gegner machen.
Im Anhang mal ein Kampfergebnis gegen die "gefürchtetete" 4+4 Kombi, also 4 Streitwagen und 4 Kamele, wobei die Siedlung noch
sehr jung ist und ich bisher nur 2 Streitwagen fertig hatte, weshalb ich 2 der Gratiskamele mitgenommen hatte.
(mit 4 eigenen Streitwagen wäre diesmal übrigens sogar durchaus ein verlustfreier Kampf drin gewesen, üblich sind aber 1-2 gefallene Nubische)
Streitwagen sind auch besser geeignet als Kamele, einfache Rechnung:
Kamel vs Kamel 1/1, Kamel vs Stwg o/1 = Kamel 1/2
Stwg vs Stwg 1/1, Stwg vs Kamel 1/o = Stwg 2/1
Und Elefanten sind wohl ganz chic, ohne Zweifel, hab' selber mal probehalber welche ausgebildet.
Aber die sind natürlich absolut nicht so universell wie Streitwagen sondern in nur sehr seltenen Fällen wirklich mal brauchbar, man kann
aber wie gesagt auch alles ohne sie erledigen, denn ansonsten sind sie lediglich Klotz am Bein den man mit durch den Kampf ziehen muss ..
.. Elefanten kommen immer zu spät; in der Forschung wie auf dem Schlachtfeld.
Elefanten sind in meinen Augen völlig überflüssig, vor allem wenn man zügig die Siedlung fertig haben möchte -- auf Elefanten zu setzen ist, wie beim
Fußballfinale beim Stande von 7:1 in der letzten Minute der Verlängerung noch den Ersatztorwart einzuwechseln, weil der besser Elfmeter halten kann..
Anhang 11330 ansehen
Elefanten..!? Anhang 11329 ansehen
Wass'n das für'n Unsinn jez?
WelcheTaktikStrategie schneller ist, könnte man anhand der bisher erledigten Siedlungen ja nichtmal ersehen, wenn wir zur selben Stunde mit den Ägyptern
gestartet wären, denn selbst dann würde der Zufallsfaktor beim Beutemachen bzw. Güterernten sowie die Lage der Hindernisse das Ergebnis verfälschen..
..Sinn meines ursprünglichen Beitrags war und bleibt der Hinweis, dass man mit 2 Nubischen Kasernen und 1 Streitwagenschmiede schon früh alle 3 täglichen Kämpfe gegen egal welche Gegner-Combi in einem Rutsch erledigen kann und damit durch die komplette Siedlung kommt -- und dass es sich gar nicht lohnt
später noch Elefanten auszubilden, weil bei deren Verfügbarkeit die Siedlung ja ohnehin fast gelaufen ist.
.. das Gute ist, dass ja sowieso die meisten Taktiken gut genug sind um die Ägypter in der Gold Zeit zu schaffen.
2 KAMELKASERNEN sonst nichts.
gilt genauso für 2 nubische Bogenschießanlagen
..je eine davon reicht vollkommen und man kann 9 von 10x den schweren Kampf auch machenDann gibts nur eins: 4 Kasernen: 2x Kamele und 2x Schützen.
danke, das hatte ich schon befürchtetDa würde ich den Ablehnen-Button nehmen.