Diskussion Große Neuigkeiten bei Forge! GvG / Quanten-Invasionen!

In dem Zitat, das KBE heraus gesucht hat, versteht man es anders herum, oder?
genau genommen hab ich das Zitat nicht herausgesucht auf das hier reagiert wird

das Zitat von mir steht über dem Link und es geht um die Boost die bereits beim Platzieren der Gebäude starten

der Text unter dem Link kommt von der Forum-Software
und die nimmt dann nicht den Inhalt vom eigentlich Link sondern vom Ausgangsbeitrag des Threads
 
Ich habe das kontrolliert und habe nach der Bauzeit einer Ziegenzucht rein geschaut und da lief der Produktionstimer bei 9:55 Minuten. Also muss der ja automatisch gestartet sein?
Ja also ihrgendwas läßt den Timer immer noch automatisch starten evtl. Längere offlinezeit (oder der timer beginnt gelegentlich bei 9.55 statt 10 zu laufen nach dem einloggen), Alle meine heut morgen gebauten Villen haben eben auch so 9:55 std angezeigt, da könnten sie aber kurz vorher fertig geworden sein da eine weitere Villa noch einige min im Bau war. Weder war ich im Spiel noch war es im Hintergrund... Auch Hilfen gab es zu diesem Zeitpunkt nicht.. Wegen der einen Villa hab ich mich eine min vor der Fertigstellung ausgeloggt und 10 min gewartet... diese starte mit 10 Std...
 
Ja also ihrgendwas läßt den Timer immer noch automatisch starten evtl. Längere offlinezeit (oder der timer beginnt gelegentlich bei 9.55 statt 10 zu laufen nach dem einloggen), Alle meine heut morgen gebauten Villen haben eben auch so 9:55 std angezeigt, da könnten sie aber kurz vorher fertig geworden sein da eine weitere Villa noch einige min im Bau war. Weder war ich im Spiel noch war es im Hintergrund... Auch Hilfen gab es zu diesem Zeitpunkt nicht.. Wegen der einen Villa hab ich mich eine min vor der Fertigstellung ausgeloggt und 10 min gewartet... diese starte mit 10 Std...
Ok, ich werde nächste Runde auch nochmal explizit drauf achten, jetzt bau ich nicht mehr.... reiße dann morgen früh eher alles ab, um so viel wie möglich zu spenden.

Warum baust du jetzt noch Villen? Die amortisieren sich doch nie mehr bis morgen früh, oder? Zu viele Vorräte?
 
Warum baust du jetzt noch Villen? Die amortisieren sich doch nie mehr bis morgen früh, oder? Zu viele Vorräte?
Hast du dir mein letztes Aufbauvideo noch nicht angesehen oder nicht verstanden, zumindest hattest du darauf geantwortet?^^
https://forum.de.forgeofempires.com...de-aufbau-quanten-invasion.59350/#post-634381

Vor ein paar Wochen währen Domizile am letzten Tag sinnvoller gewesen fals die QI weniger als 22-23 Std noch gelaufen wäre. Die AP werden aber inzwischen direkt beim Bauen bzw wenn die AP berechnet werden schon gut geschrieben. Allein um die AP geht es, in 24 Std geben 21 Villen 100.800 AP.

So sieht meine Stadt diesmal seit heute morgen aus, (war aber auch eine extra Ernte dabei.)
Screenshot_20250427_195023_Forge of Empires.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Hast du dir mein letztes Aufbauvideo noch nicht angesehen oder nicht verstanden, zumindest hattest du darauf geantwortet?^^
https://forum.de.forgeofempires.com...de-aufbau-quanten-invasion.59350/#post-634381

Vor ein paar Wochen währen Domizile am letzten Tag sinnvoller gewesen fals die QI weniger als 22-23 Std noch gelaufen wäre. Die AP werden aber inzwischen direkt beim Bauen bzw wenn die AP berechnet werden schon gut geschrieben. Allein um die AP geht es, in 24 Std geben 21 Villen 100.800 AP.

So sieht meine Stadt diesmal seit heute morgen aus, (war aber auch eine extra Ernte dabei.)
Anhang 39935 ansehen
Ah ok, den Teil mit den AP hatte ich nicht auf dem Schirm. Ich selbst habe wenig Boost aus der Hauptstadt und daher orientiere ich mich immer irgendwann nach dem großen Ausbau aufs Spenden.... aber vielleicht geht da auch mehr mit Villen, das probiere ich mal aus. Danke
 
Für mein empfinden gibt es öfter roten Qi Boni in den Events und auch bedeutend einfacher als die blauen Boni oder irre ich mich da ?
 

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Finsteres Genie
eindeutig, ich frage mich mittlerweile, ob da Absicht oder Nachlässigkeit seitens Inno dahintersteckt

bin ehrlich gespannt, ob es in den nächsten Events blaue QI-Boosts leicht zugänglich oder eher hinter der Paywall gibt
 

-AdIerauge-

Finsteres Genie
engagiert = Diaeinsatz? denn ich spiele alle Events in allen 4 Welten engagiert und hab überall klar höhere rote Werte

blaue QI-Werte (ohne rote) gibt es wenn ich mich nicht vertan hab v.a. von Mythischer Taverne (zwei f2p in meiner Stadt) und Ruhigem Bärenberg (einer f2p in meiner Stadt) - dazu noch Kapitän Bao und Kristallkaskade aber Kalendergebäude dürften alle nur einmal in der Stadt haben...

1748174559293.png
 
engagiert = Diaeinsatz? denn ich spiele alle Events in allen 4 Welten engagiert und hab überall klar höhere rote Werte

blaue QI-Werte (ohne rote) gibt es wenn ich mich nicht vertan hab v.a. von Mythischer Taverne (zwei f2p in meiner Stadt) und Ruhigem Bärenberg (einer f2p in meiner Stadt) - dazu noch Kapitän Bao und Kristallkaskade aber Kalendergebäude dürften alle nur einmal in der Stadt haben...

Anhang 40523 ansehen

Blaue Werte bringen noch:
  • Shinto-Tempel
  • königl. Badehaus
  • Mogultempel
  • mystische Taverne
  • Käptn Baos Lagerhaus
  • immergrüne Schwebebahn
  • der Ewige Markt
  • Kammer der Quantentranspiranz
  • Obstgarten der Träume
(zuumindest bei mir in der Stadt sind das dann 175/135 A/V blaue Werte.
 
Zuletzt bearbeitet:
es gab - wenn ich richtig gezählt habe - bislang
10 Gebäude (inkl. Premiumgebäude) mit nur roten Werten
2 mit nur blauen Werten und
8 mit beiden Werten

Dazu Siedlungsgebäude (reine Verteidigung außen vor gelassen):
2 mit nur roten Werten (Wikinger und Polynesien)
1 mit nur blauen Werten (Japan)

QI-Kampfkraft aus den Siedlungsgebäuden (erhaben):
Wikinger: Yggdrasil: 75% Angriff rot
Ägypten: Badehaus: 30% beide rote, 90% Angriff blau, 30% blaue Vert.
Japan: Shinto-Tempel: 60% Angriff blau, 30% Vert. blau
Polynesien: Hütte: 30% Angriff rot

Eventgebäude mit QI-Bonus:
Vergessener Tempel: 50% rot 50% blau
Turniergelände: 25% rot 25% blau
Fliedergarten, Stufe 2, 20% rot
Picknickpavillon, Stufe 2, 10% rot 10% blau
Schaurige Verlassene Anstalt: 20% rot
Geisterhafte Verlassene Anstalt: 30% rot
Mythische Taverne: 10% blau
Yukitomo-Imperium: 15% rot +200 Aktionen pro Stunde
Ruhiger Bärenberg: 15% blau, +200 Aktionen pro Stunde
Ruhiger Adlerberg: 15% rot, +200 Aktionen pro Stunde
Ruhiger Elchberg: 15% rot 15% blau, +200 Aktionen pro Stunde
Heiliger Keltischer Bauernhof: 30% rot
Ewiger Markt: 5% rot, 5% blau
Kammer der Quanten Transzendez: 5% rot, 5% blau
Erhabenes Emberfang Totem: 25% rot
Erhabene Skuddeholm Stätte: 25% blau
Oarcrest-Wasserfälle (Gold): 25% rot Angriff
Oarcrest-Fjord (Platin): 50% rot Angriff

Premium-Gebäude mit QI-Bonus:
Obstgarten der Orangen Träume: 5% rot 5% blau
Kuhfest: 25% rot
Hexenbräu-Fahrt: 25% rot
Inari-Großschrein: 25% blau
Kristallkaskade 25% blau
Glücksklee-Garten: 25% rot 25% blau
Ewiger Hydropool: 25% rot 25% blau

Und im nächsten Event gibts tatsächlich was blaues
Die Villa bekommt ein Update mit 30% auf beide blauen QI-Werten
 
Zuletzt bearbeitet:
es gab - wenn ich richtig gezählt habe - bislang
10 Gebäude (inkl. Premiumgebäude) mit nur roten Werten
2 mit nur blauen Werten und
8 mit beiden Werten

Dazu Siedlungsgebäude (reine Verteidigung außen vor gelassen):
2 mit nur roten Werten (Wikinger und Polynesien)
1 mit nur blauen Werten (Japan)

QI-Kampfkraft aus den Siedlungsgebäuden (erhaben):
Wikinger: Yggdrasil: 75% Angriff rot
Ägypten: Badehaus: 30% beide rote, 90% Angriff blau, 30% blaue Vert.
Japan: Shinto-Tempel: 60% Angriff blau, 30% Vert. blau
Polynesien: Hütte: 30% Angriff rot

Eventgebäude mit QI-Bonus:
Vergessener Tempel: 50% 50%
Turniergelände: 25% 25%
Fliedergarten, Stufe 2, 20%
Picknickpavillon, Stufe 2, 10% 10%
Schaurige Verlassene Anstalt: 20%
Geisterhafte Verlassene Anstalt: 30%
Mythische Taverne: 10%
Yukitomo-Imperium: 15%, +200 Aktionen pro Stunde
Ruhiger Bärenberg: 15%, +200 Aktionen pro Stunde
Ruhiger Adlerberg: 15%, +200 Aktionen pro Stunde
Ruhiger Elchberg: 15% 15%, +200 Aktionen pro Stunde
Heiliger Keltischer Bauernhof: 30%
Ewiger Markt: 5% 5%
Erhabenes Emberfang Totem: 25%
Erhabene Skuddeholm Stätte: 25%
Oarcrest-Wasserfälle (Gold): 25% Angriff
Oarcrest-Fjord (Platin): 50% Angriff

Premium-Gebäude mit QI-Bonus:
Obstgarten der Orangen Träume: 5% 5%,
Kuhfest: 25%
Hexenbräu-Fahrt: 25%
Inari-Großschrein: 25%
Kristallkaskade 25%
Glücksklee-Garten: 25% 25%
Ewiger Hydropool: 25% 25%

Und im nächsten Event gibts tatsächlich was blaues
Die Villa bekommt ein Update mit 30% auf beide blauen QI-Werten

ergänze noch durch:
1748175304765.png

und der erhabene Koi Teich bringt auch noch QI Boni
 

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Finsteres Genie
@Sompec die Kalendergebäude hab ich mal noch reineditiert obwohl eh nur einfach möglich, die Siedlungsgebäude hab ich weggelassen weil die jeder genau einmal hat und die bzgl. Differenz rot-blau nix bewirken, gleiches gilt für Gebäude die gleich viel rot & blau bringen

es ging mir darum wie Snarfix durch engagiertes Spielen deutlich höhere blaue Werte haben kann und habe da bis jetzt eben nur Mythische Taverne und Bärenberg gefunden (beide in höherer Anzahl hinter der von mir ursprünglich angesprochenen Paywall)
 

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Finsteres Genie
Und im nächsten Event gibts tatsächlich was blaues
Die Villa bekommt ein Update mit 30% auf beide blauen QI-Werten

auch wenn es eher in den Beta-Thread gehört:

beide Werte 30% gibt nur die Erhabene Variante, um diese aufrechtzuerhalten muss man den Kalender schaffen und ob wir da wieder beim Thema Paywall sind, muss sich noch erweisen ;)
 
Dazu Siedlungsgebäude (reine Verteidigung außen vor gelassen):
2 mit nur roten Werten (Wikinger und Polynesien)
1 mit nur blauen Werten (Japan)
die Siedlungsgebäude sind ausbalanciert
hat man alle auf maximalen normalen Level dann hat man 100/100 von rot und blau
(alle auf erhaben wären 150 überall)

wenn jetzt die Piraten-Siedlung kommt (Matts Brief) dann hat die entweder gleiche Werte für rot und blau
oder bringt die aktuelle Ausgeglichenheit durcheinander
 
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