Unsere Bilanz nach den ersten 4 Spieltagen...
Wir haben viel Spaß, und ich bin sehr beeindruckt von der Leistungsfähigkeit unserer Gilde, die ich so nicht erwartet oder vorhergesehen hatte. Wir halten und sehr wacker auf Platz 1 gegen zumindest einen sehr ernst zu nehmenden Konkurrenten. Nach anfänglichen Diskussionen über Strategie und Vorgehen und einigen Lernschritten (Man kann Sektoren nicht halten. Man braucht keine Verbindung zur Basis. Es ist ein stetes Bolzen um die Mitte.) sind wir gut beieinander, und auch die Kommunikation via Gildenmail - insbes. Ausmachen des nächsten Angriffssektors - klappt gut. Wir haben in 4 Tagen mehr Teamplay entwickelt als in den vorangegangenen 2 Jahren zusammen.
Auch als Mitglied der Gildenleitung wünsche ich mir definitiv keine Überwachung der Einzelaktivitäten der Gildenmitglieder. Wir sind ja nicht bei der Bundeswehr
. Wir haben viele Gildies, die das Feature nicht nutzen, und auch viele, die evtl. planlos ein paar Begegnungen absolvieren, ohne die Zielansagen überhaupt wahrzunehmen. Manchmal schade, weil man diese Begegnungen an anderer Stelle sehr gut bräuchte, aber was solls? Ein Spieler hat ja auch vielleicht gerade jetzt Zeit und Lust, ein paar Begegnungen zu machen, und nicht erst 1 Stunde später, wenn das strategisch nächste Angriffsziel entsperrt ist, er aber die Kinder ins Bett bringt.
Bei unseren aktivsten Spielern nehme ich eine gewisse Zermürbung wahr, was den Einsatz an Zeit und Ressourcen angeht. Mir selbst geht es genauso. Ich finde es vor allem enorm zeitraubend, was auf Kosten anderer Spielaspekte (und auch Aspekte des Lebens) geht. Insofern werden wir unser Aktivitätsniveau sicher nicht dauerhaft beibehalten können. Während uns ein Aufstieg in die nächste Liga droht, wäre uns ein Abstieg in eine gemütlichere Liga vielleicht ganz recht
. Ich bin allerdings auch skeptisch, ob überhaupt dieses "Bolzen um die Mitte" dauerhaft reizvoll ist.
In unserer Gruppe ist die Größe der teilnehmenden Gilden recht ausgewogen. Die beiden kleineren Gilden mit 62 und 64 Mitgliedern führen das Feld an vor den größeren mit bis zu 80 Mitgliedern. Meiner Einschätzung nach hätte eine Gilde mit 30 wirklich aktiven Spielern sehr gute Chancen mitzuhalten, eine Gilde mit nur 10 aktiven Mitgliedern aber nicht. Das sehe ich nun nicht unbedingt als ungerecht an. Aber ich sehe keinen Grund, warum die individuellen Leistungen nicht in allen Ligen gleich belohnt werden sollten. Also warum soll ein aktiver Spieler einer kleinen Gilde (die dann vielleicht in der Silber- oder Bronze-Liga spielt) nicht genauso für seine Einsätze belohnt werden wie der Spieler in der größeren Gilde, die in einer höheren Liga spielt. Weniger aktive Spieler bekommen sowieso weniger, weil sie auch weniger Chancen nutzen.
Wenig bis gar nicht einleuchtend finde ich die hohe Bewertung der Verhandlungen gegenüber den Kämpfen. Ja, es gibt Spieler mit sehr hoch gelevelten Kampf-LG... und es gibt auch Spieler mit sehr hoch gelevelten LG für Güter (allen voran natürlich das Chateau). Mit Autokampf ist es bei der stark zunehmenden Zermürbung außerdem auch recht schnell vorbei, und dann nehmen die manuellen Kämpfe deutlich mehr Zeit in Anspruch als Verhandlungen. Es kümmert uns allerdings auch nicht wirklich, denn ein Kämpfer wird deshalb jetzt nicht bevorzugt verhandeln, weil seine Begegnungen dann doppelt zählen.
So far so good