Naja man weiß nun aber auch nicht wer bzw wie viel sind Zufrieden wie viel nicht, da ja ein extrem kleiner Anteil aller Spieler ist die hier im Thread / Forum sind. Die meisten Seiten sind auch nur durch hin und her geposte weniger Spieler.
Und es gibt sicherlich weniger die Austeilen als die die auf die Mütze kriegen und damit sicherlich nicht zufrieden sind
So 2 : 6 Verhältnis, 2 die austeilen und 6 die zukucken
Aber am Ende weiß man sowas auch nur nach dem was geändert wurde, vorher ist alles nur reine Spekulation ob was besser oder schlechter wird.
Mir ist es auch eigtl relativ, ich kann eine Runde Dia (chillen) eine Platin (überpowern) dann wieder Dia usw. läuft am Ende auf die selben Ligapunkte raus, im Schnitt also konstant
Tja..; ich will zu dem Thema mal eben noch eine (
kurze
) Antwort bzgl. "Zufallsfaktor/Zufriedenheit" geben,
der ja "Auslöser" unseres Gesprächs ist.
Beim GG z.B. gibt's doch bereits, sogar "einsehbare", Zufallsfaktoren. Das sind u.a. die "zufällig" unterschiedlichen Wertungspunkte sowie
Anzahl der Bauslots verschiedener Sektoren in gleicher "Ringzone".
Ist ja sogar positiv, denn dadurch erhalten auch "schwächere" Gilden gelegentlich Vorteile, die sie sonst nicht haben könnten (also 100+X),
natürlich im langfristigen Schnitt ebensooft auch Nachteile (also 100-X), aber ohne diesen Zufallsfaktor hätten sie zu 0% die Möglichkeit
auf 100+X -- aber wer ist unzufrieden damit? Überwiegend nicht die ohnehin "guten, erfahrenen bzw. starken" Spieler, denn denen macht
ein gelegentlicher "negativer" Zufall viel weniger bis gar nix aus..
Noch mehr Zufall würde es also zwar durchaus spannender machen, aber die bereits jetzt schon Unzufriedenen nicht zufriedener, denn die
wären ja auch hier dann gelegentlich vom "negativen" Zufall betroffen.
Jedoch könnte selbst einigen der jetzt bereits/noch Zufriedenen zuviel Zufall zuviel sein, denn..
..andererseits ist leider auch bei Themen über andere Spielbereiche oft zu erlesen, dass viele Spieler mit Zufallsfaktoren, die eigentlich für
Spannung, Herausforderung und damit sogar Anspruch sorgen, nicht recht klarkommen und deswegen gerne
jammern unzufrieden sind..
(..aktuelle Beispiele hier im Forum sind u.a. (wieder mal) die Zufälligkeit von (Tages-)Preisen beim Event, Erscheinen von Ereignissen, Belohnungen in der GEX, Auslösung beim Galaturm (o.a. LGs),
Finden von passenden Blaupausen (Dauerbrenner) usw..)
..darum sollten sich m.E. die bereits jetzt (schon) Unzufriedenen lieber nochmal genau überlegen, was genau in Pandoras Büchse sein könnte,
bevor sie sich wirklich wünschen, dass die tatsächlich mal (wieder) geöffnet wird..