Punktesystem, ist nicht so als wenn es so etwas nicht schon geben würde. Ich sage nur ELO-Zahl beim Schach mit der die Spielstärke ermittelt wird.
Das ganze ist natürlich deshalb so einfach weil es immer 1 gegen 1 geht.
Natürlich kann man grundsätzlich das System auch auf mehreren Gegner laufen lassen. Zum Beispiel in dem man die Punkte die man im GG erzielt als Maßstab nimmt.
Nun muß man nur noch dafür sorgen das es statt eines Ligasystems eine Rangliste gibt und die Belohnungen am Ende nach dem erzielten Rang gehen.
Das führt dazu das alle maximale Punkte haben wollen und ggf. weniger Absprachen erfolgen. Das ist jetzt alles unausgegoren von mir hier in den Raum geworfen, grundsätzlich denke ich aber wenn man hier mal etwas nachdenkt kann man Lösungen finden die dazu führen das GG spannender für alle wird.
Das derzeitige System mit festen Punkten etc. halte ich in jedem Fall für viel zu ungenau.
Desweiteren sind auch die Belohnungen ein, wenn nicht am Ende sogar das, zentrale Problem.
Die Spieler sind generell egostisch und unsportlich. Die wollen keine sportlichen Matches oder spannende Kämpfe, die wolln ihre Belohnung maximieren.
Genau deshalb gibt es ja die Absprachen. schauen wir uns die Belohnungen an dann unterscheiden innerhalb einer Liga sich diese viel zu wenig voneinander.
Was alleine wird aus solchen Absprachen wenn ich sage: Die Blohnung richtet sich direkt nach Eurer Punktezahl, pro xyz Punkten kriegt ihr ein Ehrenstatuefragment, 100 Gildenmacht plus 0,1 FP o.ä.
So, noch eine krude Idee, warum müssen überhaupt alle Gilden gegeneinander spielen? Macht doch von vornherein ein Allianzsystem auf und sagt 4 gegen 4. Aber auch hier gilt wieder, die Belohnung richtet sich nach dem Beitrag den jede Gilde leistet. Wenn eine Gilde nix macht kriegt sie auch nix, selbst wenn das Team gewinnt. Dabei bekommt das Siegerteam die doppelte Belohnung wie das Verliereteam.
Auch eine hingerotzte Idee, aber genau das fehlt mir, das Inno mal kreativ wird. Es gibt da soviel was man sich überlegen könnte.
@vierklang: Ich fürchte ich habe mich da falsch ausgedrückt. Es geht darum wenn eine Mittelgute-Gilde (Rating zB 578) gegen eine High-Gilde antritt (Rating zB 989) dann bekommt die Unterlegene Gilde einen Buff der sie stärker macht bzw. die stärkere Gilde einen Malus der Sie schwächt - letzteres ist wahrscheinlich einfacher umzusetzen.
Somit kann man dann auch Gilden gegeneinander kämpfen lassen die eigentlich viel zu unterschiedlich sind. Auch das ist jetzt keine Superneue Idee von mir sondern wird häufiger im PvP eingesetzt wo Spieler unterschiedlichen Ausrüstungsgrades gegeneinander antreten.