Zu Zermürbung: ich verstehe nicht ganz, wieso da etwas relativiert wird. So wie es da steht, steigt Zermürbung gleich an, egal wie hoch meine Kampf-LGs ausgebaut sind und was ich an Eventgebäuden in der Stadt stehen habe, also werden die mit hohen % viel länger kämpfen können als die anderen, nur insgesamt können alle nicht soviele Kämpfe machen wie ohne Zermürbung. Und was ist mit den Leuten, die hohe Güter-LGs haben oder Chateau + endlose Schleifen drehen? Die können unendlich lange verhandeln im Vergleich zu denen ohne, da gibt es keine (funktionierende oder nicht-funktionierende) Relativierung.
"Jedes Mitglied erhält Fragmente für ein komplett neues verbesserbares Gebäude, welches Gilden-Macht, Güter für die Gildenkasse und Forge-Punkte produziert":
Wieso bekommt jedes Mitglied die Fragmente, egal ob sie teilgenommen haben oder nicht? Wenn es nur Gilden-Macht und Güter für die Gildenkasse wären OK, aber es gibt genug Leute, die in Gilden mit hoher Stufe eintreten wegen der Rathaus-FP und kurz danach rausfliegen, weil sie nix dafür tun wollen. Wenn sie draußen sind, kriegen sie die FP nicht. Mit dem Gebäude könnten sie in Gilden eintreten und die Fragmente schnorren, um auch nach dem Rausschmiß FP zu bekommen.
Ligen: Wenn alle in der Kupferliga starten, werden dann nach dem 1. Mal alle Ligen besetzt oder kommen ein paar in Silber, beim 2. Mal auch Gold ...? Im 2. Fall könnte es wirklich zu lange dauern, bis sich die Gilden sortiert haben und manche könnten schnell die Lust verlieren, wie andere auch schon angedeutet haben. Und was passiert, wenn eine Gilde ein Gilden-Gefecht aussetzt? Müssen die dann zurück in Kupfer oder rutschen sie nur eine Liga ab?