DeletedUser
Guest
Stufe 60 ist aber doch lustig, 4 Krabben, 4 Plasmas und danach 5 Krabben, ein Held und 2 Plasma... das geht ohne einen einzigen Kratzer, solange die Krabben ihre 7 Angriffsreichweite behalten und selbst in der zweiten Runde die eigenen Plasmas nicht erreichen können. Das gleiche gilt für Kampf 62, 63 und 64...
Normal wäre Kreuzer gegen Krabben ja wie Flugabwehr gegen Sturmis, egal was für ein Bonus es ist, man verliert maximal 2 Einheiten durch das Agenten verwandeln, nur ist es hier noch einfacher, da die Sturmis in der zweiten Runde wenigstens dann alle eigenen Einheiten erreichen können, was die Krabben auch bei Kreuzern nicht schaffen.
Nach dem ersten Testdurchlauf kann ich nur sagen... nächste Woche geht dann alles wieder im ersten Versuch, wenn man gleich die richtigen Einheiten nimmt.
Im Grunde sind es noch die gleichen Stationen wie in der Arktik, sie haben nur die Einheiten beim gleichen Typ aufs neue Zeitalter aktualisiert, was im Fall von Aalen super schwer und im Fall von Krabben super einfach ist.
Normal wäre Kreuzer gegen Krabben ja wie Flugabwehr gegen Sturmis, egal was für ein Bonus es ist, man verliert maximal 2 Einheiten durch das Agenten verwandeln, nur ist es hier noch einfacher, da die Sturmis in der zweiten Runde wenigstens dann alle eigenen Einheiten erreichen können, was die Krabben auch bei Kreuzern nicht schaffen.
Nach dem ersten Testdurchlauf kann ich nur sagen... nächste Woche geht dann alles wieder im ersten Versuch, wenn man gleich die richtigen Einheiten nimmt.
Im Grunde sind es noch die gleichen Stationen wie in der Arktik, sie haben nur die Einheiten beim gleichen Typ aufs neue Zeitalter aktualisiert, was im Fall von Aalen super schwer und im Fall von Krabben super einfach ist.
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