Gilde versus Gilde – Version 1.20

Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.

DeletedUser48

Guest
5tvKOmP.png

[EINZUG=14]Liebe Königinnen und Könige,

ein neues Feature namens Gilde versus Gilde (GvG) ist hier! Eure Gilde kämpft für Überleben und Macht. Euer Ziel ist es, euer Gilden-Territorium zu erweitern und es zu halten, eure Gilde aufzustufen und dadurch Boni und Ruhm für alle Mitglieder zu erlangen.
Da es leider von vielen Missverstanden wurde Achtung: Es handelt sich dabei um ein völlig optionales Feature, d.h. ihr nehmt nur daran Teil, wenn ihr bzw. eure Gilde es will!

Das gewaltige GvG-Feature wird am Dienstag, den 25. Februar starten. Beachtet bitte, dass es nicht automatisch mit dem Update auf 1.20 losgeht, sondern das Feature kurz danach separat aktiviert wird.

Wählt eure Position

province_map.png

Ihr und eure Gilde könnt euch aussuchen, auf einer oder mehreren Provinzen der GvG-Karte zu kämpfen:
Eisenzeit - Frühes Mittelalter - Hochmittelalter - Spätes Mittelalter - Kolonialzeit - Industriezeitalter - Jahrhundertwende
Die Moderne wird folgen.

Im folgenden Video geben euch zwei unserer Game-Designer, Peer und Anwar, einen Überblick über das GvG-Feature. Wer der englischen Sprache nicht mächtig ist, kann einfach die deutschen Untertitel aktivieren:

[video=youtube;L1Jvl8EWrn8]http://www.youtube.com/watch?v=L1Jvl8EWrn8[/video]

Einen detaillierten Guide mit allen Erklärungen findet ihr hier: >> GvG: Gilde versus Gilde

Wir freuen uns auf eure Gildenkämpfe!


Changelog 1.20

Features
  • Gilde versus Gilde

Änderungen
  • Rebalancing einiger Legendärer Bauwerke wie hier angekündigt.
  • Bollwerk wird zu Erbitterter Widerstand (siehe Rebalancing).
  • In Gildenforen ist nun ein BB-Code für durchgestrichenen Text verfügbar.

Bugfixes
  • Ein Problem mit einer Questbelohnung wurde behoben (Quest "Kampfvorbereitungen").
  • Das Gildenmenü lädt nicht länger ewig, nachdem eine Gilde mit zu kurzem Namen erstellt wurde.

Während des Updates wird es wie immer zu einem kurzen Ausfall der Welten kommen, wir entschuldigen uns für eventuelle Unannehmlichkeiten, die dies verursacht.

Mögen eure Quests siegreich, eure Plünderungen ertragreich und eure Gildenmitglieder loyal sein!

Danke, dass ihr Forge of Empires spielt.


Viele Grüße

Euer Forge of Empires-Team[/EINZUG]
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

DeletedUser48

Guest
[EINZUG=14]
Das Update wurde eingespielt und soeben auch GvG aktiviert. Wir wünschen allen teilnehmenden Gilden viel Glück und Erfolg![/EINZUG]
 

DeletedUser48

Guest
[EINZUG=14]
Im folgenden Video geben euch zwei unserer Game-Designer, Peer und Anwar, einen Überblick über das GvG-Feature.

Wer der englischen Sprache nicht mächtig ist, kann einfach die deutschen Untertitel aktivieren:

[video=youtube;L1Jvl8EWrn8]http://www.youtube.com/watch?v=L1Jvl8EWrn8[/video][/EINZUG]
 

DeletedUser48

Guest
Um noch einmal zu verdeutlichen, dass jede Gilde irgendwann an ihre Grenzen stößt und nicht einfach alles erobern kann, hier die aktuelle Erweiterung des Guides.

Immer, wenn ihr eine zusätzliche Belagerungs-Armee stationieren möchtet, steigen die Kosten. Die Formel dazu lautet wie folgt:

td3RrEe.png


In Excel-Form: RUNDEN((3*y^1,5+0,045*y^3,1)/5+1;0)*5

y steht dabei für die Anzahl der Belagerungs-Armeen minus 1.

Wie stark die Kosten dabei steigen, sei an folgenden Beispielen aufgezeigt:

Kosten für die jeweilige Armee:
Erste5
Zweite10
Fünfte30
Zehnte125
Zwanzigste670
Fünfzigste8.845
Einhundertste72.095
Zweihundertste610.510
Fünfhundertste10.440.415
Eintausendste89.603.490
 
Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
Oben