DeletedUser40707
Guest
Aus taktischen Gründen zur weiteren Verbesserung im Spiel der GG schlage ich folgendes vor:
1. Die GG-Leiter sollten ein Werkzeug bekommen, mit denen sie eine maximale Anzahl an Kämpfen für einen Sektor begrenzen dürfen. Beispiel: 160/160 auf 150/160
2. Damit ist gewährleistet, dass wichtige Sektoren nicht versehendlich oder aus unvernunft anderer, eingenommen werden. Nur die GG-Leiter sollten dann über die letzten noch verbleibenen Kämpfe entscheiden, wann diese ausgeführt werden dürfen, durch Freigabe dieser.
Für die Balance im Spiel hat diese Anpassung meines Wissens, keinen Ausschlag.
Diese Idee unterstützt das taktische Konzept der GG und somit die Basis von FOE.
Durch diese Verbesserung ist für die weitere Zukunft der GG, ein wichtiges und hilfreiches Werkzeug vorhanden.
Wer diesen Vorschlag unterstützt, bitte unbedingt hier liken, wer nicht, bitte konstruktive Kritik warum das nicht gut für die GG ist.
1. Die GG-Leiter sollten ein Werkzeug bekommen, mit denen sie eine maximale Anzahl an Kämpfen für einen Sektor begrenzen dürfen. Beispiel: 160/160 auf 150/160
2. Damit ist gewährleistet, dass wichtige Sektoren nicht versehendlich oder aus unvernunft anderer, eingenommen werden. Nur die GG-Leiter sollten dann über die letzten noch verbleibenen Kämpfe entscheiden, wann diese ausgeführt werden dürfen, durch Freigabe dieser.
Für die Balance im Spiel hat diese Anpassung meines Wissens, keinen Ausschlag.
Diese Idee unterstützt das taktische Konzept der GG und somit die Basis von FOE.
Durch diese Verbesserung ist für die weitere Zukunft der GG, ein wichtiges und hilfreiches Werkzeug vorhanden.
Wer diesen Vorschlag unterstützt, bitte unbedingt hier liken, wer nicht, bitte konstruktive Kritik warum das nicht gut für die GG ist.
- Grund für die Idee
-
Planungsnachteile/Alianzen-Bruch in der Taktik durch nicht freigegebene Sektoren durch unerlaubter Einnahme.
- Gefahren der Idee
-
Nicht bekannt.
- Ideenforum durchsucht?
- Ja
- Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
- Ja