Das ist Forge of Empire nicht Tetris, die Ideen dazu wurden bereits schon ausgeschlossen da es sonst zu einfach wäre sich alles so zu drehen das es passt.
Hi,
ich bin recht neu in dem Spiel und wollte mich betreffend der Möglichkeit Gebäude zu drehen hier im Forum mal umschauen.
Nun finde ich zwar auch, dass von es Anbieterseite aus durchaus Sinn macht, diese Option nicht einzubringen,
um die Planung einer Stadt fordernder zu machen und natürlich für diejenigen die damit nicht so recht klarkommen das Diamantenangebot zu versüßen.
Aber zu dem hier von mir zitiertem Post muss ich klar sagen: Ich habe mir hier schon einige Städte angeschaut, und wahrscheinlich gerade weil die Möglichkeit Gebäude zu drehen hier nicht vorhanden ist, wirken die Städte erst recht wie in Tetris geplant.
Manch einer baut seine Dekorationen nur blockweise - was ich übrigens auch in betracht ziehen werde - was, auch wenn es ein Aufbaustrategiespiel ist, nicht mehr viel mit einer (schönen) Stadt gemein hat. Klar liegt das Hauptaugenmerk auf der Funktionsweise und der richtigen Planung... aber mal ehrlich, wenn man sich schon ein Imperium aufbaut, findet ihr nicht auch, dass es dann auch nach einem Imperium aussehen soll und nicht wie ein riesiges Tetrisfeld?
Es kann auch sein, dass ich mir einfach noch nicht genug Städte angeschaut habe und das ganze schon anders aussieht, wenn man sich richtige Metropolen anschaut.
Das Spiel gefällt mir bisher aber trotzdem^^