Sonstiges Geänderte Auszahlung der Belohnung in der PvP-Arena

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Jocator

Finsteres Genie
Die aktuelle Auszahlungspraxis der Belohnungen für die "globale Rangliste" führt bei einigen der Belohnungen dazu, dass deren Wert für die Spieler z.T. deutlich reduziert wird. Dies hat zwei Gründe: erstens werden die gewonnenen Versuche und Forge-Punkte direkt in die entsprechenden Leisten eingezahlt und verhindern (bzw. reduzieren) dadurch dort den automatischen Zuwachs über die Zeit solange, bis die Versuche verbraucht bzw. die Forge-Punkte ausgegeben werden und zweitens werden die Belohnungen zu einem Zeitpunkt (in der Nacht von Sonntag auf Montag kurz nach 0:00Uhr) ausgezahlt, an dem für viele der Spieler unverhältnismäßig ist, deswegen extra ins Spiel zu kommen. Eine deutliche Verbesserung dieser Situation könnte durch eine der beiden folgenden Änderungen
1.) die Preise werden als "Belohnungskisten" in das Inventar der Spieler gelegt und können vom Spieler zu einem ihm passenden Zeitpunkt ausgepackt werden (dies könnte dann aber zum "Ansparen" von Versuchen über einen längeren Zeitraum genutzt werden)
2.) die Preise werden nur dann direkt ausgezahlt, wenn der Spieler zum Abrechnungszeitpunkt auf der entsprechenden Welt eingeloggt ist und ansonsten beim nächsten Einloggen auf der Welt.
In beiden Fällen hat der Gewinn der Preise dann keinen Einfluss mehr auf den normalen Zuwachs über die Zeit.
 
Grund für die Idee
Die aktuelle Auszahlungspraxis der Belohnungen aus der globalen Rangliste der PvP-Arena wertet einige Preise deutlich ab, wenn man nicht zum Auszahlungszeitpunkt im Spiel ist.
Gefahren der Idee
Beim ersten Vorschlags ein "Ansparen" von Versuchen, beim zweiten keine
Ideenforum durchsucht?
Ja
Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
Ja
Gute Idee!

Das ansparen könnte man verhindern, wenn nur ein Paket pro Tag geöffnet werden kann. Hab aber keine Ahnung wie sich das programmieren lässt, bzgl aufwand und so ^^
 
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