Denke nicht, dass man so pauschal sagen kann, wann man ein Gut nicht mehr braucht. Es kommt sehr darauf an, wie man spielt.
Ich bin z.B. im SMA und produziere alles, was ich auf der Landkarte inzwischen gefunden habe, also 2 versch.Güter jedes Zeitalters.
Damit kann man prima handeln, z.B. in einer Gilde, und dann ggf. fortgeschrittene LGs aufstellen, die man mit selber produzierten Gütern niemals bauen könnte.
Eine andre Möglichkeit an Güter zu kommen, die ich erst jetzt entdeckt habe: Es gibt fortgeschrittene Spieler, die Güter im Überfluss haben und diese dann gegen investierte Forgepunke günstig abgeben. Das Angebot klingt dann etwa so: "Für jeden gespendeten FP in mein LG bekommst du 10 SMA-Güter". Wenn man selber z.B. erst im FMA ist, sind SMA-Güter sehr wertvoll. Oder umgekehrt: Wenn man (wie ich) viele Güter produziert, kann man sie gegen investierte FP abgeben und bekommt so die eigenen LGs schneller gefördert
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