Güter

DeletedUser48

Guest
Inhalt

1. Allgemein
1.1. Übersicht
1.2. Rohstoffe und Vorkommen
1.3. Herstellung
1.4. Güterverbrauch in der Forschung
2. Häufig gestellte Fragen

1. Allgemein

1.1. Übersicht

Güter werden benötigt, um Technologien freizuschalten und Sektoren auf der Karte zu erkaufen.

Eine Übersicht über den Lagerstand bekommt man im Rathaus:

faq-list.png


Farbschlüssel: Gelb (Bronzezeit), Orange (Eisenzeit), Grün (Frühes Mittelalter), Blau (Hochmittelalter), Violett (Spätes Mittelalter).

Eingefärbt habe ich sie aus folgendem Grund: In jedem Zeitalter gibt es nur bestimmte Gebäude zur Herstellung von Gütern;
ebenso gibt es für jeden Rohstoff nur zwei mögliche Vorkommen in den Provinzen des jeweiligen Zeitalters (siehe Weltkarte).

Ausnahmen: Stein kommt noch einmal im Hochmittelalter vor, wie auch Kalkstein und Gold im späten Mittelalter.

1.2. Rohstoffe und Vorkommen

Wichtig: Man kann auch ohne Vorkommen Güter herstellen. Dazu mehr unter 1.3.
Die Rohstoffe, die man auf der Karte findet, fördern die Herstellungsrate des jeweiligen Guts auf das Fünffache.

Welchen Rohstoff man gefunden hat, und welches Gut er fördert, erkennt man, indem man mit der Maus darüber fährt:

faq-map.png


Seit Version 0.10. gibt es keine Begrenzung der Vorkommen mehr, sie halten also ewig.

1.3. Herstellung

Hat man ein Gütergebäude erforscht, kann man dort den entsprechenden Rohstoff herstellen, unabhängig davon ob man ein Vorkommen dafür gefunden hat.
Der Unterschied zwischen geförderten und nicht geförderten Gütern ist hier veranschaulicht:

faq-prod.jpg


Die Herstellung einer 4-Stunden-Produktion kostet mehr, abhängig davon zu welchem Zeitalter das Gütergebäude gehört:

Bronzezeit: 100 Gold / 100 Vorräte
Steinmetz, Sägemühle, Marmor-Steinmetz, Färberei, Weingut

Eisenzeit: 200 Gold / 200 Vorräte
Kalksteinmetz, Ebenholz-Werkstatt, Eisengießerei, Weberei, Juwelier

Frühes Mittelalter: 400 Gold / 400 Vorräte
Kupfergießerei, Granit-Steinmetz, Alabastermaurerei, Goldschmiede, Imkerei

Hochmittelalter: 800 Gold / 800 Vorräte
[/COLOR], Ziegelei, Seilerei, Salzmühle, Glasbläserei

Spätes Mittelalter: 1600 Gold / 1600 Vorräte
[/COLOR], Basalt-Steinmetz, Messinggießerei, Seidenmanufaktur

Die Kosten für 8 Stunden, 1 Tag oder 2 Tage steigen entsprechend mit.


1.4. Güterverbrauch in der Forschung

Die aktuelle Tabelle als Zusammenfassung der Zeitalter findet sich nun hier: Güterverbrauch in der Forschung

Eine genaue Aufstellung aller Technologien und deren Kosten (auch Gold und Vorräte) gibt es hier von Vanakalion:
http://forum.de.forgeofempires.com/showthread.php?1138-Spielhilfen



2. Häufig gestellte Fragen

Folgt demnächst, Handel kommt auch noch dazu.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

DeletedUser

Guest
Toll, jetzt hab ich viel zuviele Steine gesammelt :/

Aber danke für die Arbeit Vanguard.

Es gab aus dem englischen Forum mal eine gute Excel Tabelle, weiss jemand ob die schon aktualisiert ist und hat allenfalls einen Link dazu?
 

DeletedUser

Guest
Ich bin wohl blind?

Ich soll nun zur Erforschung 2 Marmor und 2 Holz ausgeben, habe aber bisher keine Möglichkeit gefunden, die überhaubt irgendwo zu "erarbeiten", "ertauschen", erhalten.

Wie komme ich an solche Resourcen?
 
Produktionskosten in Kol++

(die Faq endet im SMA, deshalb die Frage, nur zur Sicherheit :) - ich nehme an die Produktionskosten verdoppeln sich weiter in jedem folgenden ZA? Also z.B. 3200 M/V pro 4Std im Kol? Oder wird der Anstieg irgenwann steiler/flacher?

LG, Kleo
 

DeletedUser16873

Guest
(die Faq endet im SMA, deshalb die Frage, nur zur Sicherheit :) - ich nehme an die Produktionskosten verdoppeln sich weiter in jedem folgenden ZA? Also z.B. 3200 M/V pro 4Std im Kol? Oder wird der Anstieg irgenwann steiler/flacher?

LG, Kleo

Nein

kostet eine Tagesproduktion im SMA 6400, so sind es im Kolo 9600, was einem Verhältnis von 2:3 entspricht
Kolo - IZA: 9600 - 12800, also 3:4
IZA - JHW: 12800 - 16000, also 4:5
(Kosten in der Moderne weiß ich leider nicht)
 

DeletedUser676

Guest
Ich würde sehr darum bitten den Startpost mal dringend zu überarbeiten.
Ich bin auf der Suche nach einer Übersicht der Güter nach ZA, aber hier gehts nur bis zum SMA. :(
 

DeletedUser23139

Guest
Neue Vorkommen ab MZA

Da es ab MZA 2neue vorkommen gibt wollte ich kurz fragen ob die ''nur'' die Veredelung unterstüzen oder ob ich dann neben Glas/Salz im Morgen auch z.B. Seil prodden könnte fürs GvG.
 

DeletedUser23139

Guest
Schlussfolgerung

wenn jetzt irgendwann das ZA nach Nahe Zukunft (wiederum geplant nach ZA Morgen) rauskommt kann ich 4 von 5 Kologütern prodden. das wären dann ja doppelt soviele wie ursprünglich....
 
Oben