naja, auf beta gab es das Altargarten-Auswahlkit, wo eine 1. stufe und soweit ich mich erinnere Medaillen und fps drin waren. Dummsiedler meinte bestimmt das Altargarten-Verbesserungskit. Das gibt's wohl eher nicht.
Gab es auf dem Beta-Server nicht als Tagespreisja das Altargarten-Verbesserungskit meinte ich!
beim Fußballspieldas Altargarten-Verbesserungskit gibts in der Meisterschaft 2 Stüch und wo bekomme ich die anderen 2 her?
Die gibt es vor allem als Preis, wenn Du Deinen Spielzug mit einem Tor beendet hast.das Altargarten-Verbesserungskit gibts in der Meisterschaft 2 Stüch und wo bekomme ich die anderen 2 her?
Wenn du 2 ZA voraus bist war das doch dein strategischer Fehler. Ansonsten kannst du die Alternative nehmen. Das sollte doch kein Problem sein. Sind dann schließlich Einheiten aus deinem ZA. Und die sind nach deiner Aussage ja kein Problem:beim auskundschaften bin ich 2 Zeitalter voraus und darum geht es nicht weiter.
bei anderen kämpfen siege ich ja auch locker.
Jede Quest "Baue 1 kulturelles Gebäude aus deinem ZA....." oder ähnliche finde ich auch nicht gut durchdacht. Ich habe bereits 30K Zufriedenheit zu viel. Ich muss jedesmal ein anderes Gebäude abreißen und danach wieder bauen.==> Also hat mich dieses Event dazu "getrieben" gleich 3 Provinzen einzunehmen, obwohl ich das gar nicht wollte! => siehe eure "Ratschläge weiter oben!
Insofern empfinde ich diese Quests seitens Inno, als nicht gut durchgedacht!
Und wie sollte der funktionieren? Es gibt hier so viele Möglichkeiten. Einheitenbonus, Geländebonus, Zufallseinflüsse von LGs, keinen festen Schaden sondern eine Spanne, etc.hier wäre manchmal ein kampfsimulator wie bei anderen spielen super
Bei einem Event gibt es doch "Spezial-Preise", die es sonst nirgend wo gibt.Jede Quest "Baue 1 kulturelles Gebäude aus deinem ZA....." oder ähnliche finde ich auch nicht gut durchdacht. Ich habe bereits 30K Zufriedenheit zu viel. Ich muss jedesmal ein anderes Gebäude abreißen und danach wieder bauen.
Generell sollten die Quests schon eine gewisse Herausforderung darstellen, aber solche die in die eigene Spiel-Strategie eingreifen finde ich unnötig!Was wären es aber für Quests, wenn jede Quest einfach durch den normalen Spielverlauf erledigt wäre? Dann könnten sie es sich gleich sparen. Man muss eben auch mal Dinge machen, die man sonst nicht machen würde. Oder man lässt es eben und verzichtet auf das Event. Extrem viele beschweren sich darüber, dass es zu viele Events gibt. Aber trotzdem will keiner verzichten. Auch nicht wenn die Quests doch anscheinend so gar nicht passen. Verstehe ich nicht.
Wo greift denn die Quest in die Spielstrategie ein? Es gibt eine Alternative dazu. Dafür musst du nichts erkunden, du musst nichts bauen, etc.Generell sollten die Quests schon eine gewisse Herausforderung darstellen, aber solche die in die eigene Spiel-Strategie eingreifen finde ich unnötig!
Die KI ist auf allen Welten gleich und nicht gerade sehr stark. Entweder hast du zu wenig Kampfkraft, die falschen Einheiten oder du nutzt beispielsweise die Geländeboni falsch.die Gegner sind zwar nur +60 aber kämpfen wie Götter mit +500. da stimmt was nicht am Programm.
ich spiele ja auch noch in anderen Welten und da war es eine Kleinigkeit die zu besiegen.
Dann sag mir doch bitte, was ein Kampfsimulator im von mir beschriebenen Beispiel als Ergebnis ausgeben soll?zu Kampfsimulator. in anderen spielen funzen die super und die sind noch aufwendiger und mit mehr möglichkeiten.
1. runde: 4 Panzerartillerie und 4 Kampfpanzer
2. runde: 1 Panzerartillerie, 3 Kampfpanzer und 1 Schnellfeuergeschütz
Angreifende Einheiten +110% Verteidigende Einheiten +65% bei mir
der Gegner hat beides auf +60%
also da bietet sich natürlich Bazooka an mit ihrem Bonus auf Schwere & Artillerie also entweder 2 Bazookas und 6 Agenten und sogar Autokampf probieren (das kann ich aber nicht beurteilen ob da deine Boni ausreichen, die sind für die Moderne doch verdammt niedrig) oder eine Bazooka 7 Agenten, manuell rein, Bazooka ins Eck und Agis vor