@MaskTwo und ähnliche
In meiner Hauptwelt bin ich ein Endgamer und bin da eigentlich nicht unglücklich, gibt es mit der TH, den Events und der GE ein wenig was zu tun, bzw. ein wenig Abwechslung zum einsammeln, da ein richtiger Endcontent fehlt (z.Bsp. GE lvl 5-x, nur zum kloppen, nicht verhandeln, permanent ansteigende Off/Deff). Ich bau ein wenig um, mache diese gestellte Aufgaben und gut ist. Auch ich tätige nicht immer die grossen Freudensprünge wenn ich gewisse Quest-Aufgaben lese, da ich dafür meist mal wieder umbauen oder sogar in der GE verhandeln muss (obwohl ich da normalerweise nur Kämpfe), aber es sind Herausforderungen und ich kann einen Teil meist nicht mit meiner "normalen" Spielweise abdecken (sonst wäre es ja keine Herausforderung)
In meiner Nebenwelt mach ich die TH meist gar nicht, da ich da mit dem Späher auf der Kontinentalkarte mehrere Zeitalter voraus bin, da sind die Aufgaben der TH meist eher nicht bewältigbar, aber damit kann ich leben. Bei den Events mach ich soweit wie ich komm und wenn ich anstehe, weil ich nicht ins nächste ZA möchte, dann ist dies eben so und gut ist, denn ich habe diese Spielstrategie so gewählt und muss mit den Konsequenzen leben. Alles kann man nicht haben. Die GE kann ich trotzdem absolvieren und nette Gebäude erhalten.
Nun zu einem Punkt den man häufig liest, wie nun auch bei dir:
Das wichtigste wäre mehr Platz
Genau das ist ein Kernelement des Spiels: Auf geringem Platz
das Optimum für seine eigene Spielweise herausholen. Es wird immer so sein, dass man gewisse Gebäude nicht stellen kann, da einem der Platz fehlt. Später wird dir nicht nur der Platz fehlen, sondern auch mögliche Spieler die deine Gebäude moppeln. Es nützt mir nichts, 200 oder mehr Schreine und Himmelswachten und andere Spezialgebäude aufzustellen, wenn ich nicht die Spieler zusammenbekomme, die all dies motivieren, obwohl ich in der Hauptwelt den Platz hätte, all dies aufzustellen.
In den Nebenwelten bin ich immer wieder froh, wenn es in der GE diese Gebäude und Kits gibt, da ich dadurch bei einem ZA-Aufstieg diese Gebäude "Nachziehen" kann.
Und mal Nebenbei: Was ist an der OZ denn eigentlich sooo schlecht? Ich war ab der ersten Sekunde drin, wie auch früher, als die arktische Zukunft kam, die Zukunft, das Morgen, die GGW, usw... Als Endgamer wartet man ja immer auch ein neues ZA. Ist doch auch eine Herausforderung in einem neuen ZA sich durchzusetzen, wenn noch nicht alle Militäreinheiten vorhanden sind, denn auch da ist dann ein strategisches Vorgehen von Vorteil.
Leute, ihr kritisiert immer wieder die gleichen Dinge, anstatt es von der anderen Seite zu betrachten und die Herausforderung anzunehmen.