FoE - was wird nur aus dir?

DeletedUser18029

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Hallo,
ich möchte hier mal öffentlich über die Entwicklung des Spieles schreiben und was mich daran stört.

Damals:
Als ich angefangen habe (Pfingsten 2013), war dies ein tolles Game, man brauchte ewig lange um in der Forschung weiter zu kommen, weil nicht nur die FP's fehlten, sondern auch die Güter (und ja, sogar die Vorräte).
Man hatte eine Gilde, und produzierte GEGENSEITIG, damit jeder mit Ach und Krach irgentwie weiterkommen konnte.

Heute:
Es gibt irgentwelche Endgamer, die dir alles für ein paar Forgepunkte anbieten, nur damit sie noch weiterkommen, zu allem überfluss bezahlen sie dir dann auch noch das Cape, und du kommt dann als kleiner Spieler schnell vorran. Du kannst deine Stadt komplett auf Münzen und Vorräte auslegen, den Güter werden dir ja hinterhergeschmissen.
----> heute ist man deutlich schneller durch als damals!

Es kam dann das Sommerevent, bis heute noch das beste Event, und es war sehr reizvoll es zu spielen. Die Quests waren noch schwer zu erledigen, weil man eben noch nicht viel hatte, und man musste sich richtig reinhängen, um irgentwie an seine Tickets zu kommen.
Und ja: Damals hatte man sogar noch für Münzen oder BP's gedreht! Heute ist ja schon der kleinste Spieler nur auf Schreine aus!

Und heute? Heute kannst du einfach ständig die Gilde wechseln (über die automatisch beitreten funktion), kannst am Tag soviel Motiverien/Polieren wie du möchtest, und hast sehr sehr schnell deine bps zusammen (Güter werden dir hinterhergeschmissen, ist ja klar).
Wir haben Wochen-Monate auf so ne beknackte letze BP immer gehofft!!!

Danach kam die Jahundertwende raus (wenn ich das Chronologisch noch im Kopf habe), bis heute das beste Zeitalter Ever!
---> 2 Super LG's!
---> tolle neue änderung mit 2 spurigeer straße (ja, man musste tatsächlich mal sich den kopf zerbrechnen, wie man das hinkriegen soll, mit der stadt)
---> Die Gebäude wurden Größer (alcatraz, rinderfarm etc.)

Und was sind die neuen ZA heute?
---> 1 mieses LG nach dem anderen
---> jetzt neue Gebäude, die in keiner Hinsicht besser als die aus dem ZA drunter sind.
---> immer nur das gleiche Schema.

Danach kam das Rebelacing der LG's.
Es wird bis heute noch darüber sich beschwert, doch Meinungen interessiert ja Inno nicht...
und glaubt ihr, sie hätten die Iza provinzen (mit über 100% bonus) zurückgesetzt? NEIN! Man setzt nur die LG's die dir was bringen runter, aber der Gegner bleibt gleichstark!

Dann kam das GVG:
--> es war wirklich eine Tolle Sache, man beschaffte sich die Güter über handel, baute seine Stadt mit Gütern und Gleichzeitig Truppen voll, um aktiv bleiben zu können.
---> jeder war nur am sektoren gewinnen interessiert, was anderes war garnicht denkbar.

doch recht schnell kam natürlich das Ende vom Anfang, die Einführung des Observatoriums und des Atomiums:

die großen gilden nahmen immer mehr sektoren ein, da ihnen es ja nicht an gütern mangelte.
die kleinen hatten dadurch immer weniger Spaß am GVG, und zogen sich immer weiter zurück.
Was blieb, waren 4-5 Gilden, mit rießen Sektoren bereichen! (und diese stehen noch heute)

Nun, wie sieht das GVG heute aus?
--> Sektoren interssieren keinen mehr, Punkte Punkte Punkte!!!
--> jede BA besteht:
a) aus trommlern und agenten
b) aus 8x Helden

Zu a) damit man Selber unmengen punkte kloppen kann, und die andernen nix abbekommen
zu b), man stellt sich gegenseitig Helden bas, Punkte ohne Ende in kurzer zeit!
----> Das GVG wird sehr sehr uninteressasnt, für alle, denen das Punktekloppen zu doof wird.

Die Zukunft des GVG's:
Entweder es wird auf der Alle Zeitalter Map mit 8x sperries belagert
der andere FAll ist, es stirbt ganz aus! Alles was vorher mal eins war, hat sich in tausenden kleine Gilden geteilt, und sie werden sich sicher nciht wieder zusammenraffen, um dann im GVG richtig aktiv zu sein.
---> alle die bis zum 4.Juli viele SEktoren haben, werden diese auf ewig behalten.

Mit der Umstellung auf unendlich viele Stufen freischlaten bei LG's kam dann der Anfang der Level - Ära.
Es wurde gelevelt was das zeug ging, fps für güter ergattert, nur um seine Billiarden Punkte zu bekommen!
Nach fast 2 jahren wurde das jetzt im februar gefixt, aber jetzt gibt es nurncoh einen Lachwert an Punkten.
Zum Vergleichen: Die arche ist auf 80, andere Lgs schießen in die Höhe, und dennoch kommt man einfach nicht weiter in der Rangliste.
----> man sollte auf 20 Punkte pro FP erhöhen!!!

Apropos Arche Stufe 80: Nun kann man auf ewig investieren, um immer wieder mit GEwinn aus den LGs rauszukommen. Mir selber hat es anfangs sehr viel Spaß gemacht, zu sehen wieviel ich am Tag an FP's gewinn mache. Doch mittlerweile gibt es eben die 24/7 Spieler die selbst mir, mit einer Arche stufe 80 fast alles wegnehmen, weil ich - sowas soll es geben- arbeiten muss! Und auch wenn mir das meiste an FP's entgeht, macht es mir keinen Spaß mehr, wie früher, zu zählen wieviel FP gewinn es sind . (für diesen Beitrag werden die meisten mich jetzt hassen, aber:) es ist ja egal ob es jetzt 400 oder 700 sind am tag, sogenau muss man es nicht wissen, ich weiß nur, dass es genug sind.
Damit wären wir auch beim nächsten Thema:
Was stelle ich in meine Stadt?
Das Alca wirft genug Truppen ab, Vorräte und Münzen mach ich beim FP investieren ganz nebenbei (Quests/hohes Chateau), Güter ebenso...
Ich döse also nun Tag für tag vor mich hin, warte auf events, um langsam aber sicher schreine zu bekommen, um noch mehr fps am tag zur verfügung zu haben....

Fazit: Diese Entwicklung des Spieles ist traurig! Ein interssantes Spiel, dass sehr aufregend war, weil man nicht vorrangekommen ist, landet im Sinnlosen Autokampf klicken und FP investiern. Daran werden auch die neuen Änderungen am GVG nciht viel ändern.

Ich verliere immer mehr die Motivation am Spiel, und spiele meist nurnoch per Handy, gehe nur zum Investieren an den PC (weil ja innogames in die app nicht das fp spenden per +button einführt)...

Ich danke allen, die das hier bis zum Ende gelesen haben :)
mit freundlichen Grüßen
neco

Ps: Update: https://forum.de.forgeofempires.com/index.php?threads/foe-was-wird-nur-aus-dir.24178/page-7
 
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DeletedUser30053

Guest
Bescheissen und Programmfehler schamlos ausnutzen ist nun offiziell anerkannt :(
..schade FoE - hätte da eher knallharte Sanktionen erwartet - zumindest jene Bestrafungen, die angekündigt wurden !

Erbärmlich war ja der erste Versuch, angebliche Buguser zu eruieren
-> das hat leider definitiv bestätigt - was interessierte Spieler seit 1.5 Jahren wissen - die Programmierer können nicht abschätzen, was sie alles anrichten / angerichtet haben :(

Wie soll das weiter gehen ?

Ein Thema einfach zu schliessen scheint mir nicht der richtige Weg zu sein !?
 

DeletedUser25800

Guest
Bescheissen und Programmfehler schamlos ausnutzen ist nun offiziell anerkannt :(
..schade FoE - hätte da eher knallharte Sanktionen erwartet - zumindest jene Bestrafungen, die angekündigt wurden !

Erbärmlich war ja der erste Versuch, angebliche Buguser zu eruieren
-> das hat leider definitiv bestätigt - was interessierte Spieler seit 1.5 Jahren wissen - die Programmierer können nicht abschätzen, was sie alles anrichten / angerichtet haben :(

Wie soll das weiter gehen ?

Ein Thema einfach zu schliessen scheint mir nicht der richtige Weg zu sein !?
Worum gehts den?
 
Bescheissen und Programmfehler schamlos ausnutzen ist nun offiziell anerkannt :(
..schade FoE - hätte da eher knallharte Sanktionen erwartet - zumindest jene Bestrafungen, die angekündigt wurden !

Erbärmlich war ja der erste Versuch, angebliche Buguser zu eruieren
-> das hat leider definitiv bestätigt - was interessierte Spieler seit 1.5 Jahren wissen - die Programmierer können nicht abschätzen, was sie alles anrichten / angerichtet haben :(

Wie soll das weiter gehen ?

Ein Thema einfach zu schliessen scheint mir nicht der richtige Weg zu sein !?
jupp, aber lernen tutet Inno deswegen immer noch nicht
Aber wir fangen das thema nicht wieder von vorn an
 

DeletedUser

Guest
verstehe das problem nu nicht so recht. die haben wie schon so oft nicht sorgfältig gearbeitet. ich erinnere mal an die ranglistenpunkte für münzen und vorräte, die entfernt und trotz vieler proteste nicht mehr eingebaut werden konnten/sollten, weil da leider leider keine daten zu vorlagen ^^
zusammenfassend: nicht sorgfältig gearbeitet (orakel so ins spiel gebaut), nicht sorgfältig gearbeitet (franzosen haben's nicht gerafft), nicht sorgfältig gearbeitet (irgendwelche LGs runtergestuft) und dann halt am ende nochmal nicht sorgfältig gearbeitet :D
 

DeletedUser36689

Guest
ich fände es recht belebend, wenn der Plünderungsschutz durch motivieren wegfallen würde. Hei...wär das ein Spass, wenn man auf einmal tatsächlich darüber nachdenken muss, eine Verteidigung aufzubauen (Strategie und so - ihr erinnert euch?), Berufsplünderer grosse Augen bekommen, weil sie mal auf echten Widerstand treffen (und nicht nur immer die gleichen zwei Speeris) und die ganzen Schreinfarmer das grosse Zittern anfangen...
 

DeletedUser31805

Guest
ich fände es recht belebend, wenn der Plünderungsschutz durch motivieren wegfallen würde. Hei...wär das ein Spass, wenn man auf einmal tatsächlich darüber nachdenken muss, eine Verteidigung aufzubauen (Strategie und so - ihr erinnert euch?), Berufsplünderer grosse Augen bekommen, weil sie mal auf echten Widerstand treffen (und nicht nur immer die gleichen zwei Speeris) und die ganzen Schreinfarmer das grosse Zittern anfangen...
Das klingt mir eher wie der Neid des Besitzlosen. ;)
 
MHH ich habe mal die ersten 2 Seiten gelesen und die letzten zwei Seiten. Ich würde sagen das beides nicht mehr viel mit einader zu tun. Das pasiert wenn man Topics nie schließt. Ursprünglich ging's mal darum wie das Spiel spannend gehalten werden kann, und jetzt wurde wie oft eine allgemeine Meckerrunde daraus. Ich denke man sollte mal drüber nach denken ob das Thema noch aktuell ist.
 
Ich muss allen, die hier über unsere "soziale Marktwirtschaft" sich auslassen, voll zustimmen. Das ist ein Zeichen unserer Zeit, welches einen schon heftig frustriert. Andererseits finde ich das Konzept von FoE trotzdem recht sozial - denn wer kein Geld hat oder nicht ausgeben will, kann trotzdem spielen - ohne zu großen Nachteil. Andere Spiele verlangen monatlich eine Gebühr - ob man spielt oder nicht. Letztendlich sitzen da einige Programmierer und auch Leute, die die Server warten müssen - und die wollen/müssen auch Geld verdienen. Ich denke, auch hier bricht der allgemeine Frust über unsere Gesellschaft aus. Doch ich zahle lieber freiwillig 4.99 Euro für ein Spiel, welches ich mir selbst ausgesucht habe (und trotzdem spielen kann, auch wenn ich nicht zahlen möchte) , als GEZ für Fernsehsender, ohne dass ich Fernsehen sehe. Mir ist übrigens noch nie passiert, dass sich ein Fenster öffnet, während ich spiele, sondern immer nur am Anfang. Vielleicht hatte ich Glück.
 

DeletedUser25327

Guest
Was wird aus FoE? Aus meiner Sicht ein Spiel mit wenig Strategie -außer der natürlich oft von einigen Spielern herbeigeredeten, im Sinne von "Wie trickse ich den Lostopf aus" oder " mein Vorschlag von Strategie zum Glück" oder "wie nutze ich die Möglichkeiten, die mir die Entwickler bei dieser Weiterentwicklung des Spiels noch lassen und wo kann ich meine Vorteile ausnutzen" und, und,und. eigentlich kaum noch welche. Zumindest keine Art von Strategie, wie ich sie von einem erfolgreichen und lange marktführenden Strategiespiel erwarten würde.

Aber eben viele Wahrscheinlichkeiten und Chancen. Ich habe bei mir festgestellt, auf Spielerseite ist es ja auch nicht anders.

Wie groß ist die Chance, dass ich von all den Spielangeboten was nutze, wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass ich Premiumwährung einsetze?

Inno bekommt jeden Tag von mir ein paar Motivationspunkte und die können sie verteilen. Klappt das mit dem Diakauf nicht, ist das aber auch verflixtes Pech :p

Meist sind die Motivationspunkte mit dem täglichen einloggen, ernten und moppeln schon verbraucht. Ein paar heben sie sich auf, damit es für die GE noch reicht. Aber für TH oder Events bleibt mittlerweile nicht mehr viel übrig. Irgendwie ist das mit den Wahrscheinlichkeiten doof - oder doch manchmal ein Kommafehler eingebaut?

Das Spiel hatte und hat Potential, aber Inno muss diese Chancen auch strategisch gut nutzen. Und vielleicht manchmal einfach auch mal die Dollarzeichen ausblenden..... Mich schreckt so was nämlich grundsätzlich ab. Und da helfen auch noch so viele "Geschenke" nix, irgendwann ist die Lagerkiste voll oder der Nutzer satt und selbst wenn das immer wieder gleiche Zuckerli eine neue Verpackung erhält, wird es trotzdem nicht interessanter für mich dadurch.


Das mal wieder nur-so am Rande......
 

DeletedUser

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DeletedUser

Guest
Naja vielleicht erledigt sich die Glücksspielerei auch irgendwann. Aufmerksam ist man auf das Problem offenbar schon geworden. Vielleicht deswegen auch die schnelle Abfolge von Lotterieevents, damit man die Kuh noch kräftig melken kann bevor der Gesetzgeber sie dann endlich schlachtet.

http://www.gamestar.de/artikel/loot...r-verbot-in-deutschland-moeglich,3325657.html

Wenn ich mir vorstelle, dass FoE und vergleichbare Spiele auch von Jugendlichen gespielt werden, halte ich das für einen längst überfälligen Schritt. Auch Erwachsenen gegenüber ist es nur fair, wenn sie im Voraus wissen, worauf sie sich einlassen, um sich frei entscheiden zu können. Das Grundspiel scheint ja, soweit ich es bisher kennengelernt habe, durchaus solide zu sein. Das könnte nochweiter ausgebaut werden und auch zwecks Finanzierung könnte man sich gewiss was einfallen lassen, ohne Glücksspielelemente übermäßig einzusetzen.

Diese Lootbox-Diskussion fällt mir auch erst jetzt auf. Denn ich bin zwar, so die Zeit es zulässt, kein Wenigspieler, allerdings war ich sehr lange einer einzigen Spielreihe treu (und bin es immer noch, ist aber leider mobil nicht spielbar), wo derartiges völlig fehlt. ... scheint wohl zu sehr Nische zu sein, um sich dem Branchentrend anzupassen.
 
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DeletedUser29423

Guest
Ich bin extrem überrascht was aus dem Spiel geworden ist :confused:
Und das meine ich nicht im Negativen-vor gut 2 Jahren habe ich aufgehört-das war als es gerade mit den Gilden losging-nun spiele ich meine Acc im FMA bzw im HMA weiter und sehe das die Spieler in meinem ZA schon 4,5 oder mehr LG stehen haben.das gab es früher nicht wirklich. na mal schauen ob ich meine Uralt Accs durch die Zeit retten kann:D
hab allerdings auch gleich in einer neuen Welt nochmal angefangen,es gibt viel spannendes Neues zu entdecken :cool:
 

DeletedUser

Guest
Ich bin auch extrem überrascht, was aus diesem Spiel geworden ist. :eek:
Ich hatte hier auch 2014/2015 mal ein bisschen gedaddelt und habe dann meinen Account wegen Zeitmangel löschen lassen. Anfang Dezember 2017 habe ich mich wieder neu registriert.
Den neuen zeitraubenden Firlefanz kann ich gut ignorieren. Aber was mich am meisten stört, ist dieses blöde neue Ranglistensystem! Das alte System, mit den Punkten für das Einsammeln von Münzen und Vorräten, war um einiges besser! :(
 
Heute war wieder Update.
Laut Beschreibung eine Vorteil - das "moderne Design".

Ich wäre da lieber beim veralteten Design geblieben. Die pastellfarbenen Untergründe und Buttons machen das Spiel unübersichtlicher und damit schwerer...
 
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