Wenn ich dich richtig verstanden habe, hast du dich bisher gegen eine "korrekte/faire" Sortierung der Gilden ausgesprochen, weil du nicht willst, dass du mehr als einen oder zwei Starke Gegner in einem Gefecht hättest, weil die einzelnen Gildenmitglieder dann nicht mehr genug persönliche Belohnungen bekommen und weil du nicht immer gegen die selben Gilden kämpfen willst
Du hast mich falsch verstanden. Ich finde die aktuelle Sortierung bereits fair und sehe nicht das eine Änderung notwendig wäre um sie "fairer" zu machen.
Ich hätte trotzdem nichts dagegen wenn etwas anders sortiert würde, zum Beispiel mit Auf- und Abstiegsrunden auf 1000.
Ich habe auch nichts dagegen mal mehr als 1 oder 2 starke Konkurrenten auf der Karte zu haben.
Ich habe aber sehr wohl etwas dagegen dass es innerhalb derselben Liga Karten gibt auf denen 500 Spieler sitzen und welche auf den nicht mal 100 sind.
Noch mehr habe ich etwas dagegen wenn man das Problem komplett Richtung Spitze abschiebt und den Top Gilden zumutet immer im selben Gefecht zu landen.
das geht mir nicht anders obwohl ich in einer vermeintlich laut deiner Ansicht bevorteilten Fahrstuhlgilde bin -
Weil nicht mehr gingen weil alle Sektoren zu waren oder weil Du nicht mehr Zeit investieren wolltest oder Ihr Euch die BLs nicht leisten konntet oder wolltet? Oder weil die möglichen Kämpfe an aktiviere Mitglieder gegangen sind? Oder weil Du weniger Zermürbung nehmen kannst als ich?
Wir hatten Bewerber aus Fahrstuhlgilden die sich entschlossen haben lieber im Fahrstuhl zu bleiben weil sie dort in jedem zweiten Gefecht 8000 - über 10k Kämpfe geschafft haben.
Oder guck mal wer regelmäßig ganz oben in den Kampfstatistiken der Server steht. Das sind fast nie Spieler der Top GG Gilden sondern aus den Gilden die mal am Rand sitzen und mal frei oder als Partner einer Top Gilde spielen können.
Warum hast du dich aber bisher nicht zu diesen Vorschlägen geäußert:
- dynamisch festgelegte Einnahmebedingungen der Provinzen in Abhängigkeit von der Gildenstärke (mehr Begegnungen pro Provinz in den Top Gefechten)
--> auch auf Gefechtskarten mit nur großen Gilden können viele Begegnungen gemacht werden
- verfeinertes Ranking (nicht nur LP, sonder LP vor Kürzung auf 1000 und evtl. andere Aktivitätsparameter)
--> Gilden eines Gefechts treffen nur mit sehr geringer Wahrscheinlichkeit im nächsten Gefecht wieder aufeinande
Weil ich mir sicher bin das das alles nicht kommt. Das ist deutlich komplizierter als Vorschläge die schon ewig auf dem Tisch liegen und die auch nicht umgesetzt wurden
Anpassung von irgendwas an die "Gildenstärke" halte ich zudem generell für falsch da die nie korrekt dargestellt werden kann.
Beispiel: 2 annähernd gleich starke Top Gilden treffen aufeinander. Im Gefecht davor hatte die eine eine halbtote Karte, auf der man auf relativ wenige Kämpfe kam, die andere einen echten Fight, wo viele Spieler täglich ihre Zermürbung ausreizen konnten.
Würde dazu führen dass die Gilden bei der Gefechts Stärke unterschiedlich eingestuft werden.
Im nächsten Gefecht muss dann die Gilde, die im letzten Kämpfen musste, auf dem Sektor mehr Kämpfe machen als die andere und verliert deshalb jedes Race?