Also mir gefällt es bis jetzt. Es ist zwar etwas stressig, ständig das Dorf umzuplanen, um die höchstmögliche Ausbeute zu kriegen. Aber das ist eine schöne Herausforderung. Und puzzlen macht ja Spaß . Ich finde die Idee von innogames mit der Siedlung sehr gut, weil das ja quasi eine Sache ins Herz trifft, die bei FoE am meisten Spaß macht, nämlich die Stadtplanung. Aber in der Hauptstadt macht man ja so eine große Umstrukturierung nicht jede Woche, sondern relativ selten. Bei den Wikingern haben sie eine Möglichkeit geschaffen, quasi ständig zu puzzlen.
Dass die Belohnungen für die sehr lange Spielzeit scheinbar mager ausfallen, finde ich auch nicht schlimm. Innogames muss halt aufpassen, dass hier keine Hyperinflation mit den FP-produzierenden Gebäuden etc. stattfindet. Falls inno neue Eventgebäude in schneller Reihenfolge mit ständig mehr FP an den Start brächten, gänge dem Spiel irgendwann die Luft aus. Daher haben die etwas die Bremse angezogen ... nachvolziehbar in meinen Augen.
Was man schauen muss, ist, ob man nach 10-maligen Wikinger-Siedlung durchspielen immer noch soviel Lust hat, es zum 11. mal akriebig zeitoptimiert aufzubauen. Ich denke, mit der Zeit stellt sich etwas Faulheit bei uns Spielern ein, so dass man mit den Schreinen z .B. nicht mehr so oft die 1-Std.-Produktion nutzt wie vielleicht in der ersten Runde. Aber das ist ja auch völlig normal. Vielleicht schafft innogames mit den Ägyptern irgendwann eine so starke Varianz in das Prinzip reinzubringen, dass man dieses Völkchen auch wieder 10-mal mit voller freude durchspielen mag.
Dass die Belohnungen für die sehr lange Spielzeit scheinbar mager ausfallen, finde ich auch nicht schlimm. Innogames muss halt aufpassen, dass hier keine Hyperinflation mit den FP-produzierenden Gebäuden etc. stattfindet. Falls inno neue Eventgebäude in schneller Reihenfolge mit ständig mehr FP an den Start brächten, gänge dem Spiel irgendwann die Luft aus. Daher haben die etwas die Bremse angezogen ... nachvolziehbar in meinen Augen.
Was man schauen muss, ist, ob man nach 10-maligen Wikinger-Siedlung durchspielen immer noch soviel Lust hat, es zum 11. mal akriebig zeitoptimiert aufzubauen. Ich denke, mit der Zeit stellt sich etwas Faulheit bei uns Spielern ein, so dass man mit den Schreinen z .B. nicht mehr so oft die 1-Std.-Produktion nutzt wie vielleicht in der ersten Runde. Aber das ist ja auch völlig normal. Vielleicht schafft innogames mit den Ägyptern irgendwann eine so starke Varianz in das Prinzip reinzubringen, dass man dieses Völkchen auch wieder 10-mal mit voller freude durchspielen mag.