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Wie reagiert Inno wenn man seine Forschung brach liegen lässt und nur seine eigenen LGs ausbaut?
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Ein Forschungsstop in der Kolonialzeit um vielleicht 2 Wochen, FP an verschiedene Spieler investieren und Pakete sammeln, ist etwas völlig anderes, als der 2 Monatige Forschungsstop nach Erforschung der Zielgedachhäuser, um alle Pakete, Vorräte und Münzen in FP zu verwandeln, um ein einziges Bauwerk eines Spielers auszubauen...
Soweit völlig einleuchtend und logisch.
Ursprüngliche Frage des TE war:
Hey Leute, ich habe mal eine Frage an euch.
Ich bin am überlegen, ob ich am Ende der Kolonialzeit erstmal mit der Forschung pausieren sollte um mich auf die Schleifenquest´s und meine LG-Förderung zu konzentrieren.
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In einem früheren Thread zum ähnlichen Thema wurde seitens Inno u.a. umschrieben:
"Eigener Fortschritt muss erkennbar sein"
Genau meine Meinung, darum denke ich:
>> wenn jemand die Forschung zugunsten anderweitigem,
eigenem Fortschritt aussetzt, kann er dieses seiner individuellen Spielanlage entsprechend natürlich tun, während er weiterhin Vorräte, Münzen und auch Güter einlagert und seine
eigenen LG (auch mit 1-zu-1-Tauschpartnern für FP, logischerweise nur in der eigenen Welt) ausbaut.
Fortschritt besteht ja nicht nur aus Forschung sondern aus mehreren Komponenten.
> Forschung betreiben bedeutet eigenen Fortschritt
> Ressourcen sammeln bedeutet eigenen Fortschritt
> Provincen erobern oder erhandeln bedeutet eigenen Fortschritt
> eigene LG ausbauen bedeutet eigenen Fortschritt
> gegenseitig FP investieren mit einem Tauschpartner in der eigenen Welt bedeutet eigenen Fortschritt
> Medaillen erkämpfen oder erquesten bedeutet eigenen Fortschritt
Es gibt genug Situationen, wo man die Forschung sogar ruhen lassen
muss, damit der Fortschritt der anderen Komponenten aufholen kann.
Genauso kann man aber auch die Forschung zeitweise "vorsorglich" ruhen lassen, und diese Komponente dann später nachziehen.
Für Spieler, die nicht nur "Ernteklick" spielen sondern die auch kämpfen, und die ihre Provinzen stets erobern, ist sogar, spätestens seit dem
Rebalancing der "Militär"-LG zur Einführung der Gildenkriege, das Ausbauen dieser LG und damit diese Fortschritts-Komponente wohl die primäre.
Da kann es wichtiger sein, erstmal ein paar LG-Stufen fertigzustellen als irgendwas neues zu erforschen...
Und mit den Schleifenquests und den anderen LG verhält es sich doch ähnlich,
völlig in Ordnung die Forschung ruhen zu lassen, um z.B.:
> Zufriedenheits-LG weiter auszubauen, bevor man neuere Wohnhäuser erforscht und baut
> Schleifenquests zu erledigen und auf Güter und FP hofft, während entsprechende LG erweitert werden
> Schleifenquests zu erledigen, um Medaillen für nötige Erweiterungen zu erhalten, die Platz für die dann zu erforschenden und zu bauenden Gebäude eines neuen Zeitalters schaffen
All das ist Fortschritt und hat alles nix mit pushen zu tun, sondern ist das, wofür auch ein browsergame
"auf der Tastatur-und-Bildschirmseite"
da sein sollte:
Spielen
Meine Antwort an den TE:
Es gibt hier natürlich kein Ziel, wo man ankommen muss, also liegt's an jedem allein, mit welcher Geschwindigkeit man entweder dieser Leere entgegenstrebt
, oder sich den Weg dahin angenehm
gestaltet
, also spielt
Ich selbst z.B. würde eine Forschungs-Pause nur wegen LG-Ausbau einlegen
Ressourcen hat man meiner Erfahrung nach ab der Kolozeit mehr als man benötigt, selbst wenn man kampforientiert spielt und dementsprechend gebaut hat. 4-5 Vorrats-Betriebe z.B reichen da schon
Für mich brächte es nämlich andererseits auch keinerlei Spielspaß, die Stadt nur mit "Schleifenquest-Betrieben" vollzuballern;
aber ich spiele z.B. Mühle oder Dame auch nicht auf die Art, mit den Spielsteinen möglichst hohe schwarzweiße Türmchen aufzustapeln...