Martoninus sprach ja ausdrücklich von 10 bis 20 zusätzlichen Erweiterungen, was nun wirklich nicht dramatisch wäre. Das entspricht nämlich in etwa einer zusätzlichen Erweiterung pro Zeitalter.
Von unten betrachtet mag das vielleicht so aussehen. Aber wenn ich mir vorstelle, dass ich 10 bis 20 Erweiterungen mehr hätte, das fände ich schon sehr übertrieben. Alleine bei 10 Erweiterungen wären das schon 4 bis 5 TF mehr. Ich gebe zwar zu, dass ich mit Erweiterungen sehr gut ausgestattet bin, habe alle Dia Erweiterungen bis ZK (einschl), alle Medaillenerweiterungen und mittlerweile auch alle Erweiterungen aus der KdK (einschl VZ). Dafür spiele ich jetzt zwar auch schon fast seit 5 Jahren, aber die grossen Sprünge mache ich eigentlich erst seit 1.5 Jahren.
Natürlich kann ich mich auch noch dran erinnern wie ich mich damals drüber gefreut habe, wenn ich mal wieder eine Erweiterung ergattert habe. Aber das hat damals auch den Reiz des Spiels ausgemacht. Da gab es auch noch keine Super Duper Event Gebäude, sondern nur eine Funktion für jedes Gebäude, was noch viel mehr Platz in Anspruch nahm. So gesehen kann man heute durch die Eventgebäude auf dem gleichen Platz viel mehr Output erhalten. Ist also eigentlich schon eine grosse Verbesserung gegenüber früher.
Außerdem werden neue Spieler dazu verleitet, jedes Eventgebäude erstmal aufzustellen, weil es ja gerade in der ersten Zeit meist gute Boni bringt. Wenn man dann den Platz eigentlich für ein LG brauchen würde, hat man noch kein Einlagerungskit, weil es der Inno-Glücksgott halt nicht rausgerückt hat.
Auch hier geht es mir nicht viel anders. Ich habe zum Beispiel noch das Avarium und das Rosarium stehen, andererseits mittlerweile aber ein paar TF sowie SdW/Himmelswachten im Inventar. Und da muss ich mich dann auch immer neu entscheiden, Nostalgie oder Effizienz. Ich habe zum Beispiel schweren Herzens schon vor längerer Zeit meine Karawansereien eingelagert, die ich mir damals mit sehr viel Mühe erspielt habe. Oder kürzlich mein Spukhaus gegen einen SdW getauscht. Blind aufstellen konnte man noch nie. Egal wie viel Platz mehr man auch bekommt, der Punkt wird immer kommen, wo man halt wieder keinen Platz hat. Es sei denn man könnte irgendwann unendlich viele Erweiterungen besitzen. Gerade ich als Sammlerin, die eigentlich nichts löschen mag (sogar Leuchtfeuer würde ich am liebsten wieder einlagern), weiss wie schwer und grausam diese Entscheidungen sind. Aber sie gehören nun mal zum Spiel.
Anstatt von mehr Erweiterungen dürfte es aber doch ein paar Einlagerungskits mehr geben. Die sind bei mir auch recht knapp und bei dem Punkt mit den Anfängern hast durchaus recht. Hier könnte Inno ruhig eine kleine Grundausstattung von 10 oder 15 Kits in die frühen Hauptquests mit einbauen, um den Änderungen im Spiel Rechnung zu tragen. Wo ich anfing gab es ja nichts zum Einlagern, da riss man alles ab und baute es einfach neu.
Und zu deinem Argument des Zumüllens von zusätzlichem Platz: Das liegt ja wohl im Auge des Betrachters. Wenn ich bestimmte Gebäude aufstellen möchte, weil sie mir gefallen, dann ist auch das ein Teil des Spiels, der mir zudem noch die Möglichkeit gibt, meine Stadt etwas individueller zu gestalten und nicht nur nach reiner Effizienz auszurichten. DAS wäre in meinen Augen Kreativität.
Wenn Du Kreativität über Effizienz stellen möchtest, dann kannst Du das jetzt auch schon. Wenn Du morgen 3 Erweiterungen bekämst, würdest Du vielleicht irgendwelchen individuellen Kram aufstellen, weil Du nichts Effizientes im Inventar hast. Nach 3 Events und noch ein paar mehr Runden GEX wirst Du den Kram aber doch wieder abreissen, weil Du halt wieder so viele effiziente Gebäude hast, die Du dann auch gerne stellen möchtest. Das ist irgendwie so, wie mit dem Gras, das auf der anderen Seite des Zauns viel grüner erscheint. Die Städte würden durch mehr Platz bestimmt nicht dauerhaft individueller. Wer heute schon Wert auf FP / Güter legt, der wird das mit zunehmenden Platz auch weiterhin tun. Und es gibt ja auch jetzt schon einige Spieler, die halt nicht so effizient spielen und sogar Freiflächen lassen bzw Deko aufstellen. Das ist alles eine Frage der Einstellung und nur im geringen Masse eine Frage des Platzangebots.
Und wenn man den Spielern in den unteren ZA noch mehr Platz zubilligen würde, dann hätten sie gar keinen Anreiz mehr in neue ZA aufzubrechen. Es stört mich zwar nicht, wenn Spieler in der EZ oder BZ hocken bleiben (ich hocke ja auch schon Ewigkeiten in der ZK, weiss gar nicht mehr wie viele Jahre es nun sind). Aber entweder macht dann die Entwicklung weiterer ZA keinen Sinn mehr oder Inno muss dann halt wieder verstärkt Forschungszwang ausüben.
Mehr Platz bedeutet zumindest mittel und langfristig bestimmt nicht mehr Kreativität bzw Individualität.
habe ich im gleichen ZA bleibend umbauen wollen (was eh ziemlich selten vorgekommen ist), dann habe ich meist eine Mischung aus Güter- und Produktionsgebäude abgerissen,
Beim Umbau habe ich bisher immer nur Strassen abgerissen und vielleicht noch ein Gebäude eingelagert was ich zukünftig nicht mehr brauche. Auf der einen Seite hatte ich den Stadtplaner offen und dann hin und her versetzt, bis alles so stand wie es sein sollte. Wenn man es richtig anpackt, kann man ja Gebäude anheben, auf ein anderes Gebäude setzen und das dann wieder irgendwo rauf setzen usw. Da habe ich dann zum Teil Ketten von bis zu 10 Gebäuden gehabt und wenn dann doch irgendwo ein Feld fehlte, musste ich wieder neu anfangen
Selbst Kits kann man so ohne Neustart des Timers versetzen, man muss halt immer nur etwas am Haken behalten bis das Kit am anderen Platz wieder steht. Auch kleinere Umbauten konnten so locker 2 bis 3 Stunden in Anspruch nehmen, aber ich bin immer ans Ziel gekommen. Mit dem Umbaumodus geht das jetzt natürlich in Minuten, habe mich aber noch nicht entschieden ob ich den für sowas nutzen möchte oder nicht. Ich finde ihn eigentlich nach wie vor für mich persönlich so ziemlich überflüssig.