Das ganze Burgsystem war von Anfang an ein Witz. Was seinerseits als Zeichen von Aktivität verkauft wurde, war sehr schnell ein Zeichen der Dicke des Geldbeutels. Ich habe es damals durch Zufall erfahren, als ich eine größere Summe ausgab und ich damit die Burg unwissentlich auf Level 10 gelevelt habe. Ich habe mich darüber maßlos geärgert, weil jeglicher Sinn, Burgpunkte zu verdienen, damit verloren war.
Besser wäre es gewesen, die Burg alleine durch Spielfortschritt/Aktivität wachsen zu lassen, der durch Geldausgaben sicher beschleunigt werden kann. Aber der Zug ist freilich abgefahren.
Warum es jetzt weitere fünf Level gibt? Weil doch schon einige auf Level 15 sind. Ob sie ein paar hundert oder gar tausend Euro für drei Erweiterungen ausgeben werden? Stark zu bezweifeln.
Im Endeffekt bleibt die Burg damit, was sie vorher war: wertlos.
Besser wäre es gewesen, die Burg alleine durch Spielfortschritt/Aktivität wachsen zu lassen, der durch Geldausgaben sicher beschleunigt werden kann. Aber der Zug ist freilich abgefahren.
Warum es jetzt weitere fünf Level gibt? Weil doch schon einige auf Level 15 sind. Ob sie ein paar hundert oder gar tausend Euro für drei Erweiterungen ausgeben werden? Stark zu bezweifeln.
Im Endeffekt bleibt die Burg damit, was sie vorher war: wertlos.