Jain. Wenn dir die Schleifenquests wichtig sind, dann solltest du deinen Stadtaufbau darauf ausrichten. Bau genügend Gebäude, damit du möglichst viele Schleifenquests machen kannst. Frag mal KBE, der hat glaube ich 20 Lampenfabriken oder so (hab sie nicht genau gezählt).
15 auf Arvahal (auf Deine Vorschlag hin gerade nachgesehen)...
Allerdings sehe ich bei ihm weder Militärgebäude (wofür dann eigentlich Alcatraz???) und auch keine Gütergebäude, beides Typen die ich auch noch brauche...
Und da liegt schon dein erster Fehler. Nutze die 24h-Produktionen. Die bringen zwar nicht so viel Ertrag, wie kürzere Produktionen, aber hierdurch erfüllst du schon die 24h-Produktionsquests. Hier benötigst du 5 Gebäude für eine Quest.
Huh???
Ich dachte eigentlich bei den Häusern braucht man keine 5er Gruppen und ich hab auch noch keine 24h-Quest mit Münzen gesehen
Außerdem: solange ich es schaffe mindestens 4x einzusammeln (was meistens geht), bringt mir ein 4h-Haus mehr als ein 24h-Haus.
Klar, das ganze ist natürlich stark abhängig von den LG´s, wie viele Sammelquests man machen kann. Die würde ich aber auf jeden Fall nebenbei laufen lassen, wenn die die 24h-Produktionsquests machst.
Logisch, hab ich, sofern ich die Slots entsprechend frei habe, ja auch immer gemacht:
ein Slot Münzen sammeln, einer Vorräte und sobald die Münzen voll sind schaltet man um auf die 24h-Vorräte, sammelt die der Rehe nach ein (hat dann vielleicht auch die Vorrats-Sammelquest fertig) und geht dann wieder zurück auf die Münzen...
Aber wie gesagt (von den im Moment belegten Slots abgesehen) geht das in der JHW nicht mehr, weil beide Sammelquests länger als 24h brauchen, also täglich wechselnd 1 (24h-Vorräte) bis 3 (zusätzlich ein oder zwei Sammlungen) Schleifenquests (+ den einen oder anderen »Nicht-Geburtstag«).
In der JHW fährst du mit Lampenfabriken besser. Die haben zwar eine höhere Grundfläche, als Autowerkstätten, aber sie haben folgende Vorteile:
- höhere Produktion
- Anbindung über einfache Straße
Wenn man die Straße mitberechnet, mit der Grundfläche, dann nehmen sie weniger Platz weg, als eine Autowerkstatt.
Dafür brauchen sie wieder mehr Einwohner, also mehr Häuser und mehr Kulturgebäude/Dekos. Und was die Platzersparnis durch die einfache im Gegensatz zur doppelten Straße betrifft (gerechnet mit durchgehender Straße für den Anschluß für das nächste Gebäude):
Autowerkstatt: 4x4 + 4x2 = 24
Lampenfabrik: 6x3 + 3x1/6x1 = 21/24
Je nach Ausrichtung der Fabriken hab ich also entweder 3 oder 0 Felder Ersparnis, nicht genug um dadrauf noch groß weitere Gebäude auf zu stellen, zumal man an der Teerstraße ja auch noch die 2 Gütergebäude, die Hochhäuser und ggf. Militärgebäude unterbringt.
Und wie gesagt: ich brauche mehr Häuser und mehr Kultur, letztendlich also mehr Platz als mit Werkstätten.
Demzufolge kannst du vielleicht mehr Gebäude stellen = höhere Menge an 24h-Produktionsquests
Demzufolge hast du einen höheren Vorratsertrag = mehr Vorratssammelquests
Rein rechnerisch bräuchte man 7 Werkstätten um stattdessen 8 Fabriken aufstellen zu können, effektiv sind es, wegen den unterschiedlichen Formen, noch mehr und man vergesse nicht die Häuser und Kultur, die das ganze sogar umdrehen.
KBE sollte sich also eher mal überlegen ob er mit Werkstätten nicht besser fährt als mit Fabriken
Mit allen drei Slots auf Schleife kommst du so auf eine Menge an Quests am Tag. Ich mache keine 24h-Produktionsquests, weil ich viele Diagebäude gewonnen und ein paar gekauft habe. Und trotzdem komme ich nur mit den Sammelquests + Nichtgeburtstagsquest + FP-Quest auf 12 Stück am Tag. Und die von jeanne_doe genannten 15 Quests sind so leicht zu erreichen.
Ahja, Diagebäude....
Nope, keins zu sehen bei mir, hatte mir lieber die Erweiterungen für geholt, waren bisher 4 oder 5....
Allerdings habe ich einen höheren Output als jeanne_doe
Ich krieg im Schnitt einmal am Tag die Medaillen
Naja, meinen täglichen Schub an Medaillen hab ich trotz allem auch, auch wenn es im Moment nur 17Stk sind, aber ist ja auch noch nicht fertig, mein Colosseum...
Hab gerade noch etwas mit dem Cityplaner rum gespielt:
aktuelle Stadt: 25392.5 Münzen/h, 8851 Vorräte/h (bei 5 Werkstätten) und 47658 Punkte
ich würde unterkriegen (Totalumbau, fast alles abreißen): 24618.5 Münzen/h, 16459 Vorräte/h (bei 9 Fabriken) und 48329 Punkte
Hmmm, hab sowieso schon fast dreimal so viele Vorräte wie Münzen
oder (auch 'n Totalumbau, mit etwas weniger abreißen): 25388.5 Münzen/h, 15811 Vorräte/h (bei 9 Werkstätten) und 47150 Punkten (plus 14 freie Felder)
in beiden Fällen kriege ich Produktionsstätte 10 nicht mehr unter, bringt also nicht wirklich viel.