Also ich finde den Galataturm - nach dem was dazu bisher bekannt ist - prima! Und das sage ich als Plünderer.
Denn letztlich wird dieses LG doch die Gräben zwischen guten/ambitionierten und schlechten/just for fun Spielern nur noch weiter vertiefen.
Die guten/ambitionierten Spieler stellen sich das LG in der Regel nicht, um nicht Platz und FP für den Plünderschutz auszugeben (vermutlich sind sie ohnehin eher weniger das Ziel von Plünderern); in Gütern schwimmen sie in der Regel ohnehin. Wenn sie sich das LG wegen der Güter stellen, dann wohl um diese gegen FP zu verkaufen. Vermutlich gehen diese Spieler über kurz oder lang dann doch mit Gewinn da raus.
Die schlechten/just for fun Spieler sind in der Regel die, die ihre Ernte nicht rechtzeitig abholen, die evtl. weniger moppeln, die weiter hinten in der Rangliste stehen und damit bevorzugt das Ziel von Plünderern sind. Das sind meist die Spieler, die möglichst viele LG stellen und deren LG trotz hohem Zeitalter (z. B. SAAB) noch irgendwo zwischen Stufe 5 und 30 herumdümpeln. Diese Spieler dürften im Regelfall das LG auch kaum bis Stufe 60 oder gar 80 hochziehen und damit aufgrund der geringen Abwehrwahrscheinlichkeit eher selten in den Genuß des Abwehrens von Plünderern kommen. Vermutlich werden diese Spieler auch die Güter nicht nutzen, um sie gegen FP gewinnbringend zu veräußern.
Fazit: Während die guten/ambitionierten Spieler das LG nicht stellen und damit Platz und FP sparen oder - wenn sie es doch stellen - über den Verkauf der Güter vielleicht mittelfristig sogar Gewinn machen, investieren die schlechten/just for fun Spieler Platz und FP, ohne einen nennenswerten Nutzen daraus zu ziehen. Die Schere zwischen diesen beiden Spielergruppen dürfte sich mit Einführung dieses LG weiter öffnen.