Ne ne, so kann man das nicht vergleichen. Die Items Stufe 2 sind ein komplett neues Set. Das gab es davor nicht. Und eben dieses neue Set ist überhaupt der Grund für das diesjährige Frühlings-Event. Nächstes Jahr wird es dieses Event nicht mehr geben (es sei denn natürlich, das Kirschgarten-Set lvl 3 kommt...). Denn die Leute (in der Mehrzahl immer dieselben), die Geld in Innos Kasse spülen lassen, werden sich das Set schon dieses Jahr holen und nächstes Jahr würde das selbe Event nur die Quartalszahlen für Inno vermiesen.
Und nun hat das neue Set sogar noch eine Voraussetzung: Das alte Set, das man entweder letztes Jahr bekommen hat oder aber man muss sich das Teil dieses Jahr sehr teuer erkaufen. Denn das Event ist ja gerade wegen Set lvl 2 da. Also muss man, wenn man sie noch nicht hat, sich drei Setteile lvl 1 schon mal einkaufen, um die Belohungen des diesjährigen Events nutzen zu können.
Jedenfalls entfernt sich Inno mit jedem Event in riesen Schritten immer weiter weg von einem fairen Freemium-Modell.
Aber wo ist das Problem dabei?
Dass vielen (den meisten?) Spielern die eigentlichen Eventgebäude des diesjährigen Frühlingsevents verwehrt werden. Es sei, man kauft sich ein.
hat schon jemand die Gebäude-oder-Upgrade Karte in den TF gesehen? Ja, ja, ich weiß - das Event läuft noch und die Belohnungen kommen erst nach ?? Monaten/Jahren .. aber wär ja doof, jetzt von irgendwas ein 2. Gebäude zu erhalten, wenn ein Upgrade viel interessanter wäre.
Was mich kräftig stört (mal wieder), ist die unproportional hohe Schwierigkeit der Quests für BZ/IZ SpielerInnen, zB: "Gewinne 6 Kämpfe in Folge oder zahle 200 (!!!!!) Güter in die Kasse" - Kampf geht höchstens im GE (wg Welpen"schutz"), und die startet erst wieder am Di (bin vorgestern aufgestiegen ins IZ - da geht's nicht gleich los) und die Gütermenge überfordert mein Lager aber wirklich ...
Warum wird eigentlich die Schatzsuche abgeschafft?
Wo steht das sie abgeschafft wird?
Now, with the introduction of two new cross-platform features which also cover TH's purpose - Incidents and Daily Challenges - the already small group of Treasure Hunt fans declined further.
For these reasons the feature was now disabled on Beta. Over the next days we will keep an eye on any possible implications this may have.
Im 8-h-Zyklus: 30 Güter pro Gütergebäude und Tag. Damit würden 7 Gütergebäude (Kriegt man vom Platz her in der BZ locker hin!) in nur einem Tag die nötige Gütermenge liefern.
Wer gerade ins IZA neu aufgestiegen ist, kann mit bereits vorhandenen KZA-Gebäuden produzieren.
oops ... meinte natürlich EZ (or IA In einer Woche von BZ bis ins IZA schaff ich nicht
BZ-Güter können nicht gespendet werden, das ist ja das das Wider- am Haken .. und selbst wenn - bau Du Dir ruhig die Stadt voll mit Gütergebäuden (bezweifle übrigens, daß 7 Gütergebäude + je 3 oder so Wohngebäude auch nur rein rechnerisch passen, aber zu faul das auszuplanen, nützt ja eh nix). Verlang das mal von irgendjemandem, der bereits die NB verkloppen darf, der zeigt Dir sofort den Vogel und hält Dich für voll meschugge.
Und genau das ist ja mein Ärger: das üble Ungleichgewicht zwischen BZ/EZ im Welpenschutz und allen anderen. Das ist die Balance einfach nicht durchdacht, wahrscheinlich ist das nicht-kämpfen-dürfen (in der NB) noch nicht in den Köpfen der Questentwickler angekommen. Das muß sich ändern, und zwar schnell
Dann gewinne 6 Angriffe - Deine ganze NB hat nur Speere drin, weil die meisten im FMA keine Ahnung haben, was ne Deff ist
Dann gewinne 6 Angriffe - Deine ganze NB hat nur Speere drin, weil die meisten im FMA keine Ahnung haben, was ne Deff ist
Allerdings halte ich bei einem wirtschaftlich ausgerichteten Spieler 400 FMA-Güter für nicht viel, denn bereits 300 Güter könnten im 8-h-Zyklus täglich mit 10 Gütergebäuden produziert werden. Den rest spart man sich an oder holt über Schleifen oder Handel. 6 Siege in Folge dürften wiederum für militärisch ausgerichtete Spieler kein Problem darstellen, selbst wenn nach dem 5. Speeridoppelpack mal eine ordentliche Verteidigung kommt.
Aufgabe 31 oder 32? Finde ich schon recht heftig. Bin eben in das FMA gewechselt. Und jetzt das - Gewinne 6 Angriffe in Folge oder Spende 400 Güter an die Gilde. 400 Güter produziere ich momentan in 10 Tagen, und das alleine für 1! Aufgabe?
Die Güter-Quest als Alternative ist abartig (wieviele sind eigentlich im OZ zu blechen?) Auch gefällt mir nicht, daß die Anzahl erst nach dem Spenden von einem Gut zu sehen ist, warum diese Geheimniskrämerei?
Aufgabe 31 oder 32? Finde ich schon recht heftig. Bin eben in das FMA gewechselt. Und jetzt das - Gewinne 6 Angriffe in Folge oder Spende 400 Güter an die Gilde. 400 Güter produziere ich momentan in 10 Tagen, und das alleine für 1! Aufgabe?