Beta-Thread [VORSICHT SPOILER]

Ja, aber man kann doch auch mal eine Begegnung verhandeln wenn es nicht geht und sich den Bauplatz für den blauen Boost sparen.
 
Kommt einfach drauf an wie viele Güter es kosten würde und wie oft man verhandeln müsste. Falls es mit den Gütern die man so nebenbei mit erntet gehen würde wär es eine Option.
 

Capo.

Finsteres Genie
Ja, aber man kann doch auch mal eine Begegnung verhandeln wenn es nicht geht und sich den Bauplatz für den blauen Boost sparen.
also die Kosten für Verhandlungen scheinen extrem anzusteigen pro Trial. Die ersten 3 sind noch human.
In Trial 4 sind es am Anfang schon 150 pro Gut und in Trial 5 sind es 300......

Das hier ist die 5. Begegnung der 1. Stufe in Trial 5: da viel spaß mit den Gütern
trial3 station 5.jpg

das ist übrigens die Ausbeute an neuen gebäuden wenn man Trial 5 komplett abschließt:
Screenshot_193.jpg
50 Tempelfragmente sind auch wieder mit drin. Man bekommt häufiger und auch eher Tempelfragmente, inno bleibt aber insgesamt bei den 50.

also bis man da mal 1 von jedem Gebäude auf silber hat, hat man währenddessen über QI viel mehr und vor allem bessere Gebäude bekommen...
 
Zuletzt bearbeitet:
Irgendwie verwirrend
a) wird die Schwierigkeitsstufe die man spielen will von jedem Gildie individuell bestimmt
oder
b) bestimmt die GL die Schwierigkeitsstufe und dann müssen alle da drin spielen?
oder wie läuft das ab?
 
nein die Kosten werden gerechnet auf der Maximal-Trial die du auswählen könntest

hast du 1-5 freigeschaltet kostet es die Gilde Stufe 5 auch wenn du dann nur Stufe 2 spielst
aber ist das nicht irre? Da hat doch eine Gilde Probleme wenn sie zBp 2 ambitionierte Topspieler hat und 30 mittlere Spieler in unterschiedlichen ZA. Die können doch die höchsten Güter gar nicht generieren.
 
aber ist das nicht irre? Da hat doch eine Gilde Probleme wenn sie zBp 2 ambitionierte Topspieler hat und 30 mittlere Spieler in unterschiedlichen ZA. Die können doch die höchsten Güter gar nicht generieren.
ist halt die Frage wer produziert Gildengüter ?

die 2 Top-Spieler sollten halt genug Gildengüter produzieren damit sie ihre eigenen Kosten bezahlen könnten
 
so wie ich das jetzt verstanden habe...
müssten ja dann alle Gildenmitglieder die Güter für die höchste in der Gilde gewählte Stufe zahlen.
 
wenn sie zBp 2 ambitionierte Topspieler hat und 30 mittlere Spieler in unterschiedlichen ZA. Die können doch die höchsten Güter gar nicht generieren.
Frage: Wenn es nur 2 Topspieler gibt, die bspw. in der Zukunft sind - müssen dann nur die Kosten "Zukunftsgüter" auch nur für 2 Spieler bezahlt werden? Oder (wenns 30 Gildies sind) auch 30 mal Zukunftsgüter.

Meines Wissens doch nur die Menge an Gütern, die jeder Spieler für sein ZA und pro Stufe benötigt. Oder?
 

-AdIerauge-

Finsteres Genie
so wie früher, für jeden Spieler die Güter seines ZA (bzw. für Stufe 2 GEx auch ein paar des vorigen ZA dieses Spielers)

also wie KBE sagt: Spieler die hohe Trialstufen freischalten können, haben in der Regel auch hohe Gildengüterproduktionen, der Rest ist Managementaufgabe der GL
 
so wie ich das jetzt verstanden habe...
müssten ja dann alle Gildenmitglieder die Güter für die höchste gewählte Stufe zahlen.
nein für jeden wird seine höchste freigeschaltete Stufe angerechnet

Meines Wissens doch nur die Menge an Gütern, die jeder Spieler für sein ZA und pro Stufe benötigt. Oder?
genau

aber wenn Spieler höhere Schwierigkeitsgrade erreichen werden sie teurer
aber dann sollten sie ihre Kosten auch selber herstellen

wer Gegner mit 10k besiegen kann sollte doch locker auch ein paar Tausend Gildengüter pro Tag herstellen können

Und wenn die Gildenleitung alles freischaltet - aus welchem Topf werden die Güter genommen?
aus der Gildenkasse (wie bisher auch und in den Gefechten)
 
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