Guten Morgen,
Ich hätte ein Idee, um kleine Spieler in Gilden zu mehr Aktivität und Belohnungen kommen zu lassen. Man sieht immer wieder, dass kampfstarke Spieler bei den Gefechten schnell alles wegräumen (vor allem bei 4 oder mehr Lagern) und kleine Spieler kaum zum Zug kommen.
Wie wäre es, die Wahrscheinlichkeit für eine Belohnung mit der persönlichen Zermürbung ansteigen zu lassen (linear oder sogar exponentiell).
Ich hätte ein Idee, um kleine Spieler in Gilden zu mehr Aktivität und Belohnungen kommen zu lassen. Man sieht immer wieder, dass kampfstarke Spieler bei den Gefechten schnell alles wegräumen (vor allem bei 4 oder mehr Lagern) und kleine Spieler kaum zum Zug kommen.
Wie wäre es, die Wahrscheinlichkeit für eine Belohnung mit der persönlichen Zermürbung ansteigen zu lassen (linear oder sogar exponentiell).
- Grund für die Idee
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Viele starke Spieler meiden Außenprovinzen, weil dort wenig Belagerungslager gebaut werden können. Diese Arbeit übernehmen dann nur wenige Spieler, die bei den leichten Provinzen mit vielen Lagern dann nicht mehr zum Zuge kommen. Lässt man die Belohnungswahrscheinlichkeit mit der persönlichen ZM ansteigen, könnte dies zu einer gerechteren Verteilung der Belohnungen innerhalb der Gilde führen.
- Gefahren der Idee
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Die Idee ist noch sehr grob formuliert, aber ich sehe aktuell keine Gefahr.
- Ideenforum durchsucht?
- Ja
- Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
- Ja