Wenn ein Gebäude in einer Stadt platziert wird, wird sein Punktewert zur Rangliste addiert. Wenn es entfernt wird, wird der Wert subtrahiert.
Die Berechnung für Legendäre Gebäude unterscheidet sich von der Berechnung der restlichen Gebäude.
Reguläre Stadtgebäude
Die Ranglistenpunkte für normale Gebäude berechnen sich wie folgt:
Code:
Breite * Länge * Gebäudefaktor * Zeitalterfaktor
Länge und Breite sind selbsterklärend aber die restlichen Faktoren benötigen eine Erklärung:
Gebäudefaktor:
Dieser ist für die meisten Gebäude 1. Für Diamanten- und Eventgebäude* ist er 2 (ein Gebäude kann nicht zugleich ein Diamanten- und Eventgebäude sein). Das Rathaus hat mit 3 den höchsten Gebäudefaktor.
Dies bedeutet kurz gesagt, dass Diamanten- und Eventgebäude doppelt so viel Wert sind wie normale Gebäude aus dem gleichen Zeitalter.
*Das Kloster wird als Eventgebäude gewertet und sein Faktor ist daher 2.
Zeitalterfaktor:
Steinzeit - 2
Bronzezeit - 2.5
Eisenzeit - 4
Frühes Mittelalter - 10
Hochmittelalter - 20
Spätes Mittelalter - 30
Kolonialzeit - 50
Industriezeitalter - 100
Jahrhundertwende - 150
Die Moderne - 250
Die Postmoderne - 400
Gegenwart - 600
Morgen - 1000
Zukunft - 1600
Arktische Zukunft - 2400
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Kein Zeitalter (hierzu zählt nur das Observatorium) - 100
Multi-Zeitalter (z.B. das Heldenheim) - übernimmt den Faktor des Zeitalters, in dem es sich zur Zeit befindet.
Alle Zeitalter (z.B. Siegesturm oder Wunschbrunnen) - 20
Beispiel:
Das Domizil aus der Eisenzeit ist 16 Punkte wert, da es ein 2x2 großes Feld einnimmt, ein normales Gebäude ist und aus der Eisenzeit stammt. Es wird also folgendermaßen berechnet:
Länge * Breite * Gebäudefaktor * Zeitalterfaktor
2*2*1*4=16