DeletedUser
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Im Rathaus kann ein Bürgermeister eingesetzt werden. Dieser gibt einen bestimmten Bonus, z.B. eine prozentuale Erhöhung der Münz- oder Vorratsproduktion. Denkbar sind aber auch aktuelle Güter, ein Angriffs- oder Verteidigungsbonus. Idealerweise sind die Boni des Bürgermeisters so gestaltet, dass sie zeitalterunabhängig sind, oder notfalls mit dem Zeitalter ansteigen.
Der Bürgermeister ersetzt dabei den täglichen Bonus des Rathauses.
Zum Einen wird so das bestehende Problem gelöst, dass der tägliche Bonus nicht mit den Zeitaltern ansteigt, zum Anderen kommt etwas Abwechslung ins Spiel, da z.B. bei Events neue Bürgermeister mit neuen Fähigkeiten verteilt werden könnten.
Der Bürgermeister ersetzt dabei den täglichen Bonus des Rathauses.
Zum Einen wird so das bestehende Problem gelöst, dass der tägliche Bonus nicht mit den Zeitaltern ansteigt, zum Anderen kommt etwas Abwechslung ins Spiel, da z.B. bei Events neue Bürgermeister mit neuen Fähigkeiten verteilt werden könnten.