Kann ich gut verstehen, ich mag die Arktik-Einheiten auch gar nicht, die OZ war da um einiges angenehmer. Wenn du am Ende der AZ-Forschung stehst, dann müsste dein Hafen ja schon aufs Maximum ausgebaut (6 Crewmitglieder zur Auswahl, 4 pro Fahrt) sein?
Die 90 Promethium / Fahrt sind sicher ein ganz guter Mittelwert, man hat nicht immer die optimalen Crewmitglieder zur Auswahl. Ab einer bestimmten Hafenforschung hat man die Auswahl aus sechs Crewmitgliedern, der letzte kostet dann nur lausige 500 Meds. Ich hab immer versucht, denjenigen auf jeden Fall mitzunehmen, das spart dann schon mal 25 Güter (Kleinvieh macht ja auch Mist
).
Allein die Maßnahme würde den Güterbedarf für den Hafen schon von deinen gerechneten 11k Gütern auf etwa 8,4k senken (und Meds hat man ja zumeist im Überfluß, wenn man schon lange spielt).
Die Reparaturen sind leider gar nicht kalkulierbar, weil es auch Crewmitglieder gibt, die den Schiffszustand verbessern - auch die habe ich nach Möglichkeit eingesetzt, um eben nicht so oft Güter für die Instandhaltung ausgeben zu müssen. Wenn eine Reparatur nicht zu vermeiden ist, habe ich immer versucht das schon zu erledigen, wenn es nur 5 x 10 Güter kostet, also knapp oberhalb des zweiten "Strichs"
Ich hab es aus dem Grund nicht weiterrunterkommen lassen, weil es sonst halt bei gleichbleibenden Kosten für die Crew immer weniger Promethium mitbringt (unter dem Strich schon -7).
Beim Leveln der Crewmitglieder kannst du dich eventuell auf die beschränken, die auch wirklich sinnvoll sind, also die Promethium-Menge erhöhen, oder den Schiffszustand während der Fahrt aufbessern (meine Crew war schon ganz gut dabei, als ich in die OZ gewechselt habe, ich musste also persönlich nicht so sehr drauf achten. Bei mir sind aber trotzdem zum Beispiel die, die Fahrtzeit verkürzen nicht oft an Bord gewesen und daher noch auf niedrigem Level).