Autokampf - KI Einheiten bleiben defensiv obwohl sie offensiv agieren könnten...

DeletedUser

Guest
FOE-Version: 1.17.20545 (16.01.2014 8:14)
Browser und Version: Windows 7, Firefox/26.0, 1773x1093, Legacy
Flash-Version: WIN 11,9,900,170
Spielwelt und ggf. Account: foerndtag (1073434), de3, de_DE

Problem: Autokampf - KI Einheiten bleiben defensiv obwohl sie offensiv agieren könnten ohne ihren Verteidigungsbonus aufgeben zu müssen.

Die automatisch agierenden Verteidigungseinheiten bewegen sich nicht auf den Feind zu, obwohl der Weg sowohl frei ist als auch Felder mit Verteidigungsbonus für diesen Einheitentyp bietet. Hier ist es ein Haufen Legionäre, der jeweils 1-2 Felder hin und herläuft, anstatt sich auf den letzten Gegner zu stürzen. Das ist besonders "buggy" weil meine Einheiten sich auf den Feind hinzubewegen hätten können ohne ihre Deckung/Verteidigungsbonus zu verlieren (Grasland).

Man beobachtet z.B. ähnliches bei Speerkämpfern und Soldaten, die so extrem versessen darauf sind, ihren Zug auf Defensivbonusterrain zu beenden, dass sie sich oft nicht bewegen und sich einfach abknallen lassen in ihrem Wald.

Hier ein Video: [url]https://www.youtube.com/watch?v=DgjlJe8Y9f0[/URL]
Zu sehen ist der vollständige Kampf. Die "interessanten" Szenen beginnen bei etwa 1:30, nachdem der Angreifer alle Truppen bis auf eine Balliste verlor.

Schritte zum Reproduzieren: Truppen automatisch kämpfen lassen und Pech haben mit dem Terrain/der KI - da passiert ja viel dummes; aber das hier war schon besonders inakzetabel/ungewöhnlich.

(Der Angreifer hieß Thomsen28. Der Angriff fand am 18.01.14 um 16:03 auf Cirgard statt. (falls ihr euch das Replay anschauen wollt^^))
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Oben