Wäre mir Viel zu anstregend^^Plünderer die sich auf diese funktion stürzen werden ganz schnell 8 Tote sehen. Zumindest wenn die Verteidiger schlau sind und täglich ihre Verteidigung ändern
warum? genau dasselbe gilt doch auch für die verteidiger?!Das entfällt jetzt und bevorteilt die Angreifer wieder etwas mehr. :-(((
am meisten bringt es (wiedermal) den Plünderern - WANN KOMMT ENDLICH EINE VERBESSERUNG DER STADTVERTEIDIGUNG ? Es gibt nämlich viele Spieler die keine Freude am plündern haben - nicht aktiv und passiv schon gar nicht.
Stufe ich als feine Sache ein, da es bei einigen Kämpfen einfach schneller geht.
Bei zwei Drittel der Kämpfe muss ich aber trotzdem rein, weil gerade bei 1+7, die 1 manuell im ersten Schritt zurückgehalten werden muss, sonst stehen in der 2.Welle nur noch Agenten da.
Für die 1 Runde Expo nicht verkehrt, so spart man sich das lästige laden des Kampfbildschirm.
Finds gut.
Na das kann ich ja gar nicht nachvollziehen - ein Plünderer kommt mit einem Helden und 7 Agenten, hält den Helden zurück und schickt die Agenten los - Stadtverteidigung ausgehebelt ( und dies auch mit einem Angriffswert von 130% gegen 230% Verteidigung). Wenn ich die Aufzeichnung der Kämpfe ansehe muss ich zu 2/3 feststellen, dass ich denselben Kampf im GvG, GEx oder PvP locker gewonnen hätte - also die Stadtverteidigung hat gegen einen gleichstarken oder sogar etwas schwächeren Angreiffer keinen Stich - weil die Stadtverteidigung von Inno mit Absicht so schwach gesteuert wird ?! Jedenfalls gibt es für Plünderer immer wieder neue Features - für die Verteidigung NULLDa die Verteidigungsarmeen nicht zerstört werden können, käme jeder Nerf des Plünderns einer Deaktivierung dieser Spielfunktion gleich. Eher sollten die LGs plünderbar werden, denn auch Plünderer haben keine Freude daran, LGs nicht plündern zu können, obwohl die Stadtverteidigung lediglich aus zwei Speeris oder anderen schwachen Truppen besteht, die noch nicht einmal nennenswert Ranglistenpunkte bringen.