DeletedUser14917
Guest
Hat sich an der Angriffsstärke der Balliste irgendetwas geändert? Sonst habe ich z.B. Speerträger mit 2 Schüssen down gemacht. Nunmehr sind sie nach 3 Schüssen nicht mal hinüber.
Nope, ist auch bei Gegnern so die noch gar nichts gebaut haben und keine Deff haben außer die 2 Standard-Speerträger... die Balliste braucht 3 Schüsse. Keine Ahnung warum Aber auch der Bonus gegen schwere Einheiten ist kaum merkbar, z.B. normale Krieger aus der Bronzezeit brauchen sogar 4 Schüsse ohne Deff-Bonus trotz Bonus der Balliste.
Offensichtlich... Er sagte nicht "noob" sondern "nope", das heist schlicht "nein". War also gar nix ausfälliges. Nur mal so nebenbei...wir müssen hir ja nicht gleich ausfällig werden^^
1.verstehe das mit dem noop nicht so richtig
Ich glaub auch, dass er sich da einfach täuscht (kann ja mal passieren). Einen Speerkämper schaffst Du mit der Balliste (ohne Gelände od. sontige Boni) auf keinen Fall mit 2 Schuss, aber auf jeden Fall mit 3, und das war bisher auch schon so. Mit dem Geländebonus der Balliste (Hügel) könnte es mit 2 klappen, kann es jetzt aber auch nicht definitiv sagen...4.wenn du immer glück hattes und mit 2 schuss gekillt hast
Ich bin immer lieb und freundlich und sachlich
Also ich habs mittlerweile geschafft mal einen mit 2 Schuss zu killen... aber das war ein Einzelfall. Ich find aber generell das Balancing sehr eigenartig gehalten. Ballisten sollten einen Bonus gegen Schwere Einheiten haben, der wirkt sich aber so gut wie gar nicht aus