Dann will ich mal mein Feedback geben:
Gut war,
dass die Aufgaben grundsätzlich lösbar waren, auch für Anfänger,
die grafische Darstellung wieder vom Feinsten ist,
die Belohnungen im Verhältnis zum Flächenbedarf gut sind.
Schlecht war,
dass wieder eine Aufgabe dabei war, die eher als Belastung empfunden wurde (erobere 2 Sektoren ohne Kampf), besonders für Anfänger,
der Flächenbedarf für alle drei Teile nicht nicht vorteilhaft berechnet wurden.
Was kann man künftig besser machen:
Künftig bei angrenzenden Gebäuden bzw. Gebäudeteilen den Gesamtflächenbedarf sorgfältiger berechnen.
Beim Frühlingsevent ging das auch (5x5). Wäre hier die Gartenruine statt 3x3 sondern 2x4 berechnett worden, hätte das zu einem Gesamtbedarf von 4x4 ergeben.