Trotz fehlender Plünderung mag es auf einige neue Spieler eventuell auch sehr verschreckend wirken, wenn sie ständig sehen, dass Ihre Stadt attackiert worden ist.
Der Gedanke hinter diesem Schutz war, die Spieler erst einmal allgemein mit dem Kampf-System warm werden zu lassen. Sie also auf der Karte der Kontinente gegen NPC-Gegner erproben zu lassen.
So wie das jetzt läuft, bringt der PvP-Schutz den Einsteigern zwar eine Art Stadtschild bis in die Eisenzeit, das war's aber auch; und diese Tatsache wird mit keiner Silbe erwähnt, sie bemerken es noch nicht einmal. M.E. ist damit ggf. das Newbie-Farmen nur ein Stückchen nach hinten verschoben worden.
Wenn man das Kampf-System kennengelernt hat, weiß man noch lange nicht, wie die Stadtverteidigung funktioniert. Diese beiden Punkte sind für mich ein Stück weit zwei Paar Stiefel.
Ich habe mit der Bekanntgabe des Orakels von Delphi einen Account auf dem Beta-Server gemacht, um diese LG-Quest-Reihe zu spielen. Kurz darauf wurde der PvP-Schutz eingeführt und meine Speerkämpfer wurden aus der Stadtverteidigung rausgeworfen ... ok, ist ja Beta. Der Tool Type dazu gab die entsprechende Aufklärung.
Als ich die Forschung Militärtaktiken in der EZ durch hatte, erwartete ich ... nun ja, irgend etwas ... aber es kam NICHTS - noch nicht mal ein Info-Fenster!
Das Kampfsymbol in der Nachbarschaftsleiste wurde bei mir sichtbar, das war alles. Das kann ja wohl nicht als Erklärung durchgehen. Ein Neuling im Spiel wird das Symbol wahrscheinlich noch nicht mal sofort bemerken.
Der Info-Text bei dem fraglichen Symbol im Forschungsbaum "Diese Technologie schaltet frei: PvP-Kämpfe" gibt einem Einsteiger auch keine brauchbare Hilfe.
Seid Ihr denn generell der Meinung, dass das Plünder-System und die Verteidigung der Stadt allgemein besser erklärt werden sollten? Wie z.B. durch eine weitere Quest-Reihe wie mit dem Orakel von Delphi?
Was meinst du mit "besser erklärt"? Habe ich vielleicht etwas übersehen? Wo im Spiel wird im Bezug auf Stadtverteidigung und Plünderung überhaupt auch nur ansatzweise irgend etwas erklärt?
Ich hatte definitiv erwartet, dass mit der Freischaltung dieser Forschung eine brauchbare Erklärung für dieses wichtige Thema kommt! Das Mindeste ist ein ausführliches Info-Fenster, eine kleine Quest-Reihe finde ich aber durchaus angebracht, in der der neue Spieler in der Praxis lernt, wo und wie eine Stadtverteidigung aufgestellt werden kann.
Dieser Vorschlag gefällt mir auch gut:
Der Spieler muss im Rahmen der Hauptquest eine Demostadt von Rinbin angreifen, wo er nochmal den Kampf übt und Plündern lernt. Dann greift Rinbin zurück an und der Spieler stellt die Stadtverteidigung auf. Beim 2. Angriff kommt Rinbin nicht mehr durch die Def und der Spieler kennt sich aus.
Damit könnte man diese Thematik in allen Punkten solide erklären.