Wenn in nicht wirklich jedem Diskussionsforum wieder darüber rumgeheult, dass die genau dafür gedachte Plünder-Funktion auch genutzt wird , bräuchte man sich gegen die daraus resultierende Beschimpfungen ( der kann nichts, unterste Schublade, kein Charakter, ... beim Zurückblättern findet man sicherlich noch mehr) nicht zu wehren.
Nun aber zum eigentlichen Thema:
Insbesondere das Update für das Tor des Sonnengotts finde ich gut. Möglichkeiten, die Widerstandsfähigkeit der angreifenden Armee zu verbessern, gibt es bis jetzt viel zu wenig. Allerdings fehlt zum Ausgleich eine Möglichkeit, der Verteidungsarmee mehr Angriffpower zu verleihen. Hier wurde tatsächlich die Balance zu Gunsten der Angreifer noch weiter aus dem Lot gebracht.
Die Kits zur Verbesserung der Erträge sind mir egal, FP und Güter generiere ich fast ausschließlich aus LGs und Eventgebäuden.
Dass die Boni der gegnerischen Einheiten auf der Stufe 4 nach oben hin angepasst wurden, ist eigentlich nur logisch. Die Armeen der Spieler werden durch viele Eventgebäude ja auch viel besser und schneller gepusht als früher. also auch kein Beinbruch.