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Hallo zusammen,
bei uns ist gestern in der Gilde eine heiße Diskussion entstanden.
Grundsatz dieser Diskussion ist die Frage:
Wie genau wirken die 24% der Belagerungslager.
Die eine Gruppe ist der Meinung:
Man addiert einfach für einen Sektor, alle umliegenden eigenen Lager und Türme und...
Hallo,
bekommet man bei Verhandlungen b GG und GEX immer Güter aus 2 ZA?
Hängt die Auswahl von Gütern davon ab, ob alle Produktionsstätten per R-Kit aktualisiert wurden?
Hallo lieber Leser / Interessent :)
Unsere Gilde Zuckerbrot und Peitsche (Server : Parkog) sucht verstärkt nach neuen motivierten Mitgliedern um, besonders für GG , aufzustocken.
Wir sind eine sehr aktive und motivierte Gilde mit 30-40 Mitgliedern. Aktuell jedoch bemerken wir, das besonders für...
Hallo lieber Leser / Interessent :)
Unsere Gilde Zuckerbrot und Peitsche (Server : Parkog) sucht verstärkt nach neuen motivierten Mitgliedern um, besonders für GG , aufzustocken.
Wir sind eine sehr aktive und motivierte Gilde mit 30-40 Mitgliedern. Aktuell jedoch bemerken wir, das besonders für...
Es ist nachweislich so, dass die Güter innerhalb eines Zeitalters ungleichmäßig beansprucht werden.
Wir haben beispielsweise in der AZ und auch in der Oz jeweils ein Gut, wo der Bestand seit Beginn der Gg auf ca ein Fünftel oder noch mehr in Relation zu den anderen Gütern innerhalb des...
Beschreibung des Fehlers
Wie ich soeben in diesem Thread erfahren habe, gibt es für die Vergabe der Belohnungen der Gildengefechte die Bedingung, dass mindestens 40 Vorrückpunkte erzielt werden mussten. Diese Bedingung wird allerdings an keiner Stelle im Spiel erwähnt und außerdem werden...
Da es viel Trara um die Berechnung des MMR gibt, hier die Erkenntnisse, die die Community (hierbei hauptsächlich Spieler "dontwannaname" aus dem Beta-Forum) bislang erlangt hat. Wenn ihr eine Frage dazu seht, könnt ihr ja hierher verweisen...
Vorweg: das folgende beruht hauptsächlich auf...
Bereich - Gildengefechte
Vorschlag - Keine Belohnungen für in den Gildengefechten nicht aktive Gilden. Belohnungen besser abstufen.
Grund für die Idee - Belohnungen sind nicht sonderlich differenziert. Zwischen dem ersten und dem letzten Platz ist der Unterschied nicht sehr groß. Selbst...
Bereich - Gildengefechte
Vorschlag - Handeln und Kämpfen von den Belagerungspunkten her gleichsetzen
Grund für die Idee - Man kommt mit Handeln auch bei hoher Zermürbung deutlich besser voran als mit Kämpfen z.B besitze ich derzeit eine Zermürbung von 36, das entspricht einem Angriffsmalus von...