Um mal zum Titel dieses Threads zurückzukehren, der ja nicht heißt "Ivans Stadtaufbau und Strategie" ...
Ich sehe den Großen Leuchtturm nicht als Problem. Dafür gibt es verschiedene Gründe.
- Ich muss ihn ja nicht gleich aufstellen. Bei mir schlummern noch diverse Eventgebäude im Inventar, die ich vielleicht irgendwann einmal aufstellen werde, wenn es besser passt oder ich aus irgendwelchen Gründen ihre Boni dringend brauche. Man kann also erstmal die Vorraussetzungen dafür schaffen, dass er sich ohne Probleme einfügen lässt.
- Für viele Spieler, die schon länger dabei sind, ist die Zufriedenheit gar nicht mehr so relevant. Das ist eher in den unteren Zeitaltern der Fall.
- Nicht alle spielen das Event komplett durch und haben am Ende tatsächlich den Hauptpreis.
- Der Anreiz, sich ein solches Gebäude gleich mehrfach zu stellen, sinkt.
- Spieler, die das Sommerevent z.B. wegen Urlaub nicht gespielt haben oder erst danach einsteigen, haben das Problem sowieso nicht. Es gibt zwar inzwischen die Möglichkeit, über TH oder Antiquitätenhändler an Gebäude und Kits vergangener Eventgebäude zu kommen. Und auch bei den Events selbst tauchen vermehrt "alte" Gebäude und Kits auf. Aber OB und WANN der Große Leuchtturm dort integriert wird, steht noch völlig in den Sternen. Das nächste Sommerevent findet jedenfalls erst in einem Jahr statt.
Und der allerwichtigste Grund für mich, auch wenn manche das mit Sicherheit nicht so entspannt sehen werden:
Der Große Leuchtturm sorgt zumindest bei einigen LG wieder für eine gewisse Ausgewogenheit.
Schaut man sich die LG einmal bewusst an, kann man erkennen, dass ursprünglich ein ZA-gemäßer Aufbau geplant war. Das erste Einwohner-LG ist Babel (Bronzezeit, Zusatzbonus Güter). Im Industriezeitalter kommt das Kapitol (Zusatzbonus Vorräte) hinzu, welches schon deutlich mehr Bevölkerung pro Level liefert. In der Postmoderne gibt es das Habitat, welches mit dem Zusatzbonus Münzen allerdings nicht so verlockend ist. Da ist der Innovation Tower kurz danach in der Gegenwart mit Zusatzbonus FP schon wesentlich prickelnder. Er ist auch das (bislang) letzte Bevölkerungs-LG.
Da sagt natürlich jeder erstmal: "Ich nehme das mit den FP!" Dabei wird übersehen, dass der Inno mit jedem zusätzlichen Level aber auch einen beachtlichen Bevölkerungszuwachs bringt, den man in den unteren ZA noch gar nicht brauchen kann. Da hat man sich dann mit großer Investition ein Gebäude hingesetzt, was einen bevölkerungsmäßig an die Kapazitätsgrenzen bringt, 6x6 Felder beansprucht, aber noch auf den ersten beiden Leveln gerade so viel FP bringt wie ein SDW. Erst ab Level 5 und 6 zieht er vom Platz her gleich, liefert dann aber schon bis zu 8.970 Einwohner. Da auch diverse Eventgebäude Einwohner bringen und Gütergebäude, die bislang einiges an Bevölkerung erforderten, zunehmend durch Eventgebäude abgelöst werden und entsprechend die Vorratsproduktion, die auch ein paar Einwohner brauchte, reduziert bzw. durch Eventgebäude ersetzt wird, hat man auch ohne Großen Leuchtturm eventuell irgendwann ein Problem.
Insofern wird es wieder sinnvoller, die kleineren Bevölkerungs-LG wie Babel und Kapitol zu bauen. Kapitol habe ich auf drei meiner sechs Welten. Zwei sind noch zu klein, bei einer überlege ich derzeit noch und werde wohl durch den Großen Leuchtturm erst einmal darauf verzichten. Auf meiner JHW-Welt, wo inzwischen viel an Produktion über Eventgebäude läuft, habe ich mit Babel Lvl 20 und Kapitol Lvl 10 ohne Wohngebäude inzwischen fast 10k "Arbeitslose". Auf der einen IZA-Welt ist das Kapitol erst Lvl 5 und wird da auch noch eine Weile bleiben. Selbst da habe ich inzwischen über 5k "Arbeitslose". Auf der anderen ist es Lvl 7 und entsprechend gibt es über 7k "Arbeitslose". Wenn da jetzt noch der Große Leuchtturm hinzukommt, wird es heftig. Das Bauen von "hohen" Bevölkerungs-LG wird also erstmal uninteressanter.
Gleichzeitig habe ich aber auf allen drei Welten die viel geschmähten LG Hagia Sophia und Dresdner Frauenkirche. Die Hagia wegen der FP und die Frauenkirche wegen der Güter. Die Zufriedenheit macht sich da jetzt bezahlt. Auf meinen beiden jüngsten Welten (FMA und HMA) steht jeweils ein Orakel Lvl 10 rum, was ja angeblich auch völlige FP-Verschwendung ist. Jetzt aber rentiert sich auch das bisschen zusätzliche Zufriedenheit auf relativ geringem Raum. Niedrigere Zufriedenheits-LG werden also wieder aufgewertet.
D.h., die Entwicklung geht wieder in die ursprüngliche Richtung, nämlich, dass bestimmte LG für bestimmte ZA optimal sind. Was eventuell bedeutet, dass das eine oder andere LG nur bis zu einem bestimmten Punkt ausgebaut und dann gelöscht wird, um durch ein effektiveres ersetzt zu werden. Was für viele ein Gräuel ist. Zugegebenermaßen auch für mich. Andererseits: FP werden täglich generiert. Was soll ich denn mit denen Sinnvolles machen, außer sie in LG zu investieren? Für die brauche ich Platz. Was noch immer eines der Hauptprobleme bei FoE ist. Also muss ich gegebenenfalls auch mal in den sauren Apfel beißen und eines meiner mühsam erstellten LG löschen, um den Platz effektiver zu nutzen. Oder ich muss mich entscheiden, eine reine LG-Stadt zubauen. Geht natürlich auch.
Insgesamt finde ich die aktuelle Entwicklung jedoch gut.