wie mir scheint, haben manche die zweite questreihe einfach nicht entdeckt, weil man dafür runterscrollen muss.
vielleicht hilft dafür ein zusätzlicher, dicker, blinkender pfeil?
scherz beiseite, wenn man's nicht weiss, ist es UI-mässig definitiv nicht optimal gelöst.
Also ich hab nicht die Zeit, eine Herbstmühle zu bauen. Die Erfinder von innogames hätten bedenken müssen, dass es 1. Leute gibt, die beruflich unterwegs sind und 2. keine Kämpfer sind. Wie soll ich 490 Güter spenden, die ich gar nicht habe? Kämpfe verliere ich eh immer. Drei Wochen sind einfach zu kurz, ich hab es auch beim Schiff nur auf Stufe 5 geschafft und war bitter enttäuscht.
auch hier muss ich inno wieder mal in schutz nehmen (wird das zur angewohnheit?):
in diesem event hast du stufe sieben der mühle praktisch sicher, selbst wenn du nur bis aufgabe 55 (von 75) kommst - das sollte in ca. 21 tagen definitiv machbar sein:
benötigt für die fehlenden drei 3 großen preise werden 75
geben tut's 10 startzutaten + 55 von den quests + 20 von der täglichen ernte = 85
alles weitere ist bonus-zugabe.
was ich trotzdem ziemlich schwachsinnig finde, ist das grosse zutatenpaket ganz am schluss -
das kann dann nur noch für die letzten tagespreise ausgegeben werden, egal ob man die möchte / braucht, oder nicht.
das sollte m.M. eher am ende der flexiblen questlinien stehen.