Huhu,
da ich schon sehr lange spiele und mich dank vieler Nebenwelten bestens mit allen möglichen Quests auskenne,kann ich dir(euch) einiges darüber erzählen.
Generell gibt es in FOE 6 Typen von Quests.
Als erstes wäre natürlich einmal die Hauptquest. Sie ist von vornehrein festgelegt und hat erst dann ein Ende, wenn du komplett mit ihr durch bist. Sie besetzt einen der 2 (später 3) Questslots. Du wirst also auf dem Questslot der Hauptquest solange einen Hauptquest bekommen, bis du alle durchgespielt hast, denn du kannst Hauptquests auch garnicht abbrechen. Wobei man gar nicht alle durchspielen kann. Denn es gibt unterschiedliche Questreihen - je nachdem ob man auf der Karte der Kontinente gegen bestimmte Gegner nur verhandelt, nur kämpft oder gemischt. Meist bekommt man für striktes verhandeln mehr Dias am Ende einer Zeitalterhauptquestreihe. Bist du am Ende der Hauptquest angelangt, steht dir dieser Slot für Nebenquests oder (Prä)Wiederkehrende Quests zur Verfügung. Deshalb haben Spieler schon Jahre spielen einen großen Vorteil. Sie waren lange Zeit immer wieder mit der Hauptquest durch und konnten so mehrere Wiederkehrende/Nebenquests gleichzeitig lösen.
Bonusquestreihen: Bonusquestreihen sind besondere Questreihen, die mit der Möglichkeit der Erkundung oder der Erkundung (weiß nicht genau) triggern. Sie sind vorrangig vor Nebenquest, präwiederkehrenden und wiederkehrende Quest. Dabei kann man sie nicht abbrechen und sie blockieren dann den jeweiligen Questslot bis zum durchspielen der Questreihe. Sie starten gegen Ende des frühen und späten Mittelalter und am Ende des Industriezeitalters. Sie finden generell auf dem dritten Questslot statt. Dabei verschwindet dieser Questslot nach Abschluss der Reihe im frühen Mittelalter wieder. Nach Abschluss der Reihe im späten Mittelalter bleibt der Slot für immer bestehen. Du kannst ihn dann für Nebenquest und (Prä)-Wiederkehrende nutzen, wenn du keine Bonusreihe (IZA) offen hast. Hat man eine Reihe nochnicht abgeschlossen, ist aber auf der Karte der Kontinente schon am Trigger der nächsten, blockiert die folgende Bonus-Reihe den Questslot, der für Nebenquests gedacht ist. Es können dann keine anderen Quests mehr abgeschlossen werden bis eine der Questreihen durch ist.
Nebenquest: Nebenquests belegen einen Questslot vorrangig vor Präwiederkehrende und Wiederkehrende Quest. Welche Nebenquest du bekommst, hängt von verschiedenen Faktoren ab : Fortschritt in der Forschung (Abschluss oder Nichtabschluss einer bestimmten Forschung) eroberte Provinzen, Abbruch oder erledigen von bestimmten Nebenquest (Folgequest und Questreihen) und dem Fortschritt in der Hauptquest. Meistens ist es so, dass man in einem bestimmten Zeitalter am Anfang erstmal eine ganze Reihe Quests bekommt. Diese ergänzen sich oftmals so, dass man durch die komplette Forschung ins nächste Zeitalter geleitet wird. So überspringen viele Spieler lukrative Präwiederkehrende und wiederkehrende Quests. Ein weiteres Problem hierbei ist, dass oft andere alternative Quests blockiert werden. Gerade wenn man nur 2 Questslots hat, kann man viel verpassen, da man teilweise Questtrigger überspringt. Hier hilft ein Blick auf die Questwiki um besonders die Diaquest unter denen mitzumachen, die man sonst vielleicht verpasst.
Nebenquests kann man immer abbrechen und bekommt dann eine weitere Nebenquest... bis..es keine mehr im Moment für dich gibt.
Präwiederkehrende Quest: Präwiederkehrende Quests kommen immer dann, wenn man momentan keine Nebenquests in einem Zeitalter zur Verfügung hat. Sie sind vorrangig vor den Wiederkehrenden Quests. Diese Quests kommen nur einmal pro Zeitalter und sind immer gleich aufgebaut. Eine gewisse Menge Fps kaufen, Zufriedenheit sammeln, x Bevölkerung haben, weniger als x Bevölkerung haben, Gebäude abreißen usw. Es ist in jedem Zeitalter dieselbe Reihenfolge, wobei weniger als X oder habe X Bevölkerung nur triggert wenn man zu wenig oder zuviel Bevölkerung hat. Dabei haben diese Quests immer eine zufällige Belohnung, wo man auch Dias erhalten kann.
Wiederkehrende Quest (Schleifenquest): Diese Quests kommen immer dann wenn keine Haupt, Bonus,Neben oder Präwiederkehrende Quest auf einem Questslot verfügbar sind. Kennzeichen dieser Quest ist, dass sich diese Quest in derselben Reihenfolge immer wiederholen, bis es wieder andere Quest zur Verfügung gibt. Diese Quests erkennst du an dem Namen wiederkehrende Quests im Namen. Sie geben eine zufällige Belohnung, wobei jede einzelne wiederkehrende Quest in einem Zeitalter zufällig einmal Dias geben kann. Wenn du dann wieder Dias bei derselben Quest bekommen würdest, bekommst du eine zeitalterabhängige Portion Medallien. Generell hat man bis zum Zeitalter Zukunft immer dieselbe Art wiederkehrende Quests, dananch kommen neue dazu und manche können doppelt angenommen werden, ist dann sehr unterschiedlich in den folgenden Zeitaltern. Bis dahin gibts eigentlich immer folgende:
Sammle X Münzen, Sammle X Vorräte, Erforsche 2 Technologien, Gibt X Forgepunkte aus, Bezahle X Münzen und Y Vorräte, Sammle X-mal die 24-h Produktion von Produktionsgebäude X des aktuellen Zeitalters,Sammle X-mal die 24-h Produktion von Produktionsgebäude Y des aktuellen Zeitalters, Sammle X-mal die 24-h Produktion von Produktionsgebäude Z des aktuellen Zeitalters/ Sammle X-mal die 24-h Produktion von Gebäude X und Y ein.
Quest die oft nicht auftauchen oder übersehen werden sind die 3 Rekrutierschleifenquest, die in der Schleifenquestreihe nur triggern wenn man von beiden Einheiten der Quest 2 oder weniger Einheiten hat. Dann muss man solange rekrutieren bis man von beiden 4 hat. Typischerweise ist in den 3 Quests eine Einheit doppelt: Also rekrutiere Einheit V+W, X+Y und V+Z.
Seperate Quest (Event/TH): Diese Quests sind seperat und unabhängig von unserem Questfenster und Questslots. Sie sind ausgelagert und i.d.r nur verfügbar wenn ein Event stattfindet (also fast immer zurzeit, lol). Dabei unterscheidet man die Event-Quest in Eventquestreihen, wo man idr Eventwährung gewinnt und Historische Questreihen, wo man zufällige Belohnungen (wie bei Schleifen bekommt). In beiden Fällen gibt es aber seit ein paar Jahren sogenannte Meilensteinbelohnungen, sobald man eine bestimmte Anzahl an Quest des Events erfüllt hat.
Ein Dauer-Mini-Event stellt die sogenannte Tägliche Herausforderung (TH) dar. Sie startet jeden Tag zu dem von dir gewählten Zeitpunkt neu. Dabei wählst du dann eine Belohnungskiste aus und bekommst dafür eine Reihe von Quests zu Erfüllen. Diese Quest sind abhängig von deinem Zeitalter, ob du eine Provinz erkundet und nicht abgeschlossen hast und von deinem Fortschritt in der Gildenexpedition. Erfüllst du alle Quest bevor die Herausforderung neu beginnt, bekommst du die von dir am Anfang aufgewählte Belohnungskiste und einen Meilensteinpunkt. Hast du 7 Meilensteinpunkte erreicht bekommst du die Kiste des Herausforderers mit besonderen Belohnungen.
Hoffe ich konnte bisschen helfen im Bezug auf Quests