Es gibt für mich nur zwei Möglichkeiten, warum jetzt verstärkt auf Geld gesetzt wird.
Entweder machen die Investoren/Teilhaber Druck, immer mehr Gewinn machen zu wollen bzw. zu müssen.
Die zweite Möglichkeit, die ja auch schon angeschnitten wurde, ist, dass Inno merkt, dass sich das Spiel nicht mehr lange hält und man noch die Spieler melken will, solange es geht.
Letztendlich ist die Spielfreude, egal was wie und wann geändert wurde, deutlich gesunken.
Das hat nicht mal was mit der Gewinnorientierung zu tun ( jeder aoll Geld verdienen, obwohl Kundenunzufriedenheit mittelfristig das Gegenteil bewirkt ), sondern mit dem sinkenden Vertrauen.
Für mich war das die ersten Jahre ein Aufbauspiel und was ich vor Jahren aufgebaut habe, kann ich heute Nutzen.
Seit ca. einem Jahr ist das aus meiner Sicht nicht mehr so, weil es Beschränkungen überall gibt.
2k Schleifen und das auf Beta mit der 66% GG.
Jetzt halt mit der 5. GE Stufe. Hat man über Jahre seine KK aufgebaut, braucht man diese nicht mehr ( wenn GG irgendwann mal so kommt. Ist ja auch irgendwo geschrieben worden, dass es zwar auf Eis gelegt wurde, aber nicht vom Tisch ist. Das ist eben der Vertrauensverlust. Man kann sich auf Inno nicht mehr verlassen ). Jetzt gilt Stadtverteidigung aufzubauen und Gebäude, für die man vielleicht sogar Geld ausgegeben hat, abzureißen.
Das Kritik insgesamt geäußert wird und das schon immer, ist das normale Leben und es wäre komisch, wenn es nicht so wäre. Hier im Forum wird ja aber auch viel getan, um den eigentlichen Erfahrungsaustausch der Spieler zu unterbinden.
Moderatoren haben aus meiner Sicht die Aufgabe, den Stil und die Ausdrucksweise zu regeln, aber nicht den Inhalt der Beiträge.
Das wird hier im Forum aber oft so gelenkt, dass es insgesamt auf eventuell potentielle Kunden positiv wirkt.
Ich spiele seit ein paar Monaten wieder auf Beta, um diese neue Entwickung schneller zu erfassen.
Es gibt zwar immer wieder ein paar Spieler, die sich hier äußern, die das alles locker sehen, aber aus meiner Sicht keinen wirklichen Ehrgeiz haben, das Spiele eben so nebenbei spielen, was ja auch ok ist.
Nur Spieler, die wirklich Ehrgeiz haben, wie bei Wettkampfspielen im realen Leben ja auch, merken eben diese für die Spieler negativen Entwicklungen.
Macht zwar keinen Sinn, weil die wichtigen Zahlen eben der Umsatz ist und nicht die Prozente, wie viele Spieler zufrieden sind, aber es ist halt der Frust, dass man als Spieler keinen Einfluss hat.