und Du gibst dich damit zufrieden? Bravo
Was soll ich sonst machen? Mich durchgehend nur noch aufregen? Den Entwicklern schreiben sie sollen schneller arbeiten? Könnte ich tun, würde am Problem aber nichts ändern. Also bleibe ich lieber gelassen, ist deutlich gesünder
Wie gesagt, mehr als dran arbeiten können sie nicht. Ich weiß selbst aus eigener Erfahrung dass es ewig sein kann einen bug im code zu finden. Und meine bisherigen Projekte sind winzig im Vergleich zu foe. Zumal Probleme in Bezug auf die Performance besonders schwierig zu finden sind, da kommt ja keine Fehlermeldung oder dergleichen, da muss man herausfinden, welche Teile im code zu viel last erzeugen. Dass dieses Problem nach dem was ich weiß wohl auch nur auf den liveservern auftritt (wohl aufgrund der dort deutlich höheren Anzahl Spieler) macht die Fehlersuche nicht einfacher. Sowas wird am Ende ein try and error spiel sein, indem man immer wieder was austestet und dann schaut ob das auf den liveservern zum gewünschten Erfolg führt. Kam ja auch schon paar mal was, was aber offensichtlich ein Fehlschlag war. Eine andere Möglichkeit gibt es bei sowas nicht möglich. Und daher wird eine andere Antwort als "wir arbeiten dran" auch nicht kommen, denn sie werden erst wissen, was das Problem war, wenn es auf den liveservern erfolgreich war, wenn also das Problem schon nicht mehr besteht.
Somit bleibt es bei meiner Frage: Was sollen die Entwickler aus deiner Sicht da regelmäßig schreiben, außer wir arbeiten dran? Sollen sie schreiben an welchen teil des codes sie aktuell gerade austesten? Würde das irgendjemanden helfen? Ich behaupte nein, daher wird jede weitergehende Antwort Verschwendung von Ressourcen, die sie lieber weiter in die Suche nach dem Problem stecken sollten.