Hinweis: Aufgrund von Feedback habe ich die ursprüngliche Idee umgeschrieben.
Hallo, ich finde es schade, dass Kontinente jeweils nur anfänglich zu etwas taugen: Wenn man sie noch nicht vollständig eingenommen hat. Danach sind sie nie wieder von Bedeutung.
Was wäre, wenn jeder vollständig eingenommene Kontinent ein klein wenig verbessert werden könnte, sodass er entweder einen dauerhaften Bonus gewährt, oder einmal pro Woche gewisse Menge an Gütern oder FP oder Medaillen abwirft.
Was würde es kosten, einen Kontinent zu verbessern?
Zum Beispiel Münzen und Vorräte zum Errichten der Verbesserung, darüber hinaus würde es auch dauerhaft Einwohner und Zufriedenheit kosten, eine Verbesserung zu erhalten. Da hohe Spieler über sehr viel übrige Bevölkerung und Zufriedenheit verfügen, müsste es für spätere Kontinente exorbitant viel Bevölkerung und Zufriedenheit kosten, um einen solchen Kontinent zu verbessern.
zusätzlich könnte ein verbesserter Kontinent einen täglichen Unterhalt an Produktion (also an Vorrats-Produktion) verschlingen, vielleicht auch an Medaillen.
Die Kosten für die Verbesserung eines Kontinents würden natürlich steigen mit dem Zeitalter des Kontinents. Der Effekt eines verbesserten Kontinents auch.
Entweder könnte man jeden Kontinent nur einmal verbessern. Die verbesserten Kontinente würden dann in einer leicht anderen Farbschattierung dargestellt werden.
Oder man könnte jeden Kontinent mehrmals verbessern, zum Beispiel bis zu fünf mal. Verbesserungen könnten dann mit einer kleinen Zahl dargestellt werden, zb +5 für einen fünfmal verbesserten Kontinent.
Könnte man die Verbesserungen eines Kontinents wieder abreissen? Na klar.
Ab und zu würden dann feindliche Nicht-Spieler Armeen einen Kontinent besetzen, sodass man sie per Kampf oder Verhandlungen wieder rausschmeissen müsste. Solange ein Kontinent besetzt ist, verdoppelt sich der Malus für Zufriedenheit und Einwohner, und der Bonus des Kontinents ist deaktiviert. Etaiger laufender Unterhalt an Ressourcen und ggf Medaillen würde weiter abgezogen werden.
Optionaler Zusatz:
Vielleicht könnte man auch selbst als Spieler verbesserte Provinzen anderer Spieler besetzen (eine Provinz pro Tag) und man bekäme den Bonus der Provinz bis man rausgeworfen wird (oder bis eine gewisse Zeitspanne abgelaufen ist, zb zwei Tage) Allerdings könnte man nur die Provinzen solcher Spieler besetzen, die ungefähr die gleiche Punktzahl im Spiel haben.
im Falle der Besetzung einer eigenen Provinz durch andere Spieler entfiele der Malus auf Zufriedenheit und Bevölkerung; es würde nur der Bonus deaktiviert.
Die Befreiung einer eigenen Provinz von einem anderen Spieler könnte per Kampf oder Verhandlung erfolgen.
Hallo, ich finde es schade, dass Kontinente jeweils nur anfänglich zu etwas taugen: Wenn man sie noch nicht vollständig eingenommen hat. Danach sind sie nie wieder von Bedeutung.
Was wäre, wenn jeder vollständig eingenommene Kontinent ein klein wenig verbessert werden könnte, sodass er entweder einen dauerhaften Bonus gewährt, oder einmal pro Woche gewisse Menge an Gütern oder FP oder Medaillen abwirft.
Was würde es kosten, einen Kontinent zu verbessern?
Zum Beispiel Münzen und Vorräte zum Errichten der Verbesserung, darüber hinaus würde es auch dauerhaft Einwohner und Zufriedenheit kosten, eine Verbesserung zu erhalten. Da hohe Spieler über sehr viel übrige Bevölkerung und Zufriedenheit verfügen, müsste es für spätere Kontinente exorbitant viel Bevölkerung und Zufriedenheit kosten, um einen solchen Kontinent zu verbessern.
zusätzlich könnte ein verbesserter Kontinent einen täglichen Unterhalt an Produktion (also an Vorrats-Produktion) verschlingen, vielleicht auch an Medaillen.
Die Kosten für die Verbesserung eines Kontinents würden natürlich steigen mit dem Zeitalter des Kontinents. Der Effekt eines verbesserten Kontinents auch.
Entweder könnte man jeden Kontinent nur einmal verbessern. Die verbesserten Kontinente würden dann in einer leicht anderen Farbschattierung dargestellt werden.
Oder man könnte jeden Kontinent mehrmals verbessern, zum Beispiel bis zu fünf mal. Verbesserungen könnten dann mit einer kleinen Zahl dargestellt werden, zb +5 für einen fünfmal verbesserten Kontinent.
Könnte man die Verbesserungen eines Kontinents wieder abreissen? Na klar.
Ab und zu würden dann feindliche Nicht-Spieler Armeen einen Kontinent besetzen, sodass man sie per Kampf oder Verhandlungen wieder rausschmeissen müsste. Solange ein Kontinent besetzt ist, verdoppelt sich der Malus für Zufriedenheit und Einwohner, und der Bonus des Kontinents ist deaktiviert. Etaiger laufender Unterhalt an Ressourcen und ggf Medaillen würde weiter abgezogen werden.
Optionaler Zusatz:
Vielleicht könnte man auch selbst als Spieler verbesserte Provinzen anderer Spieler besetzen (eine Provinz pro Tag) und man bekäme den Bonus der Provinz bis man rausgeworfen wird (oder bis eine gewisse Zeitspanne abgelaufen ist, zb zwei Tage) Allerdings könnte man nur die Provinzen solcher Spieler besetzen, die ungefähr die gleiche Punktzahl im Spiel haben.
im Falle der Besetzung einer eigenen Provinz durch andere Spieler entfiele der Malus auf Zufriedenheit und Bevölkerung; es würde nur der Bonus deaktiviert.
Die Befreiung einer eigenen Provinz von einem anderen Spieler könnte per Kampf oder Verhandlung erfolgen.
- Grund für die Idee
-
Noch mehr Möglichkeiten, die eigene Siedlung individuell zu verbessern
- Gefahren der Idee
-
Noch mehr Suchtpotential
- Ideenforum durchsucht?
- Ja
- Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
- Ja
Zuletzt bearbeitet: