Mau Kämpf Kommt...........
Wird wohl nur der angreifer vorbehalten.was sind Verstärkungsmedalien?
da bin ich echt gespannt wie das manuelle Kämpfen umgesetzt wird. ich kann mir nicht vorstellen das ich meine stadt nachts um drei mauell verteidigen kann.
Das wird dann mit Sicherheit wie jetzt schon in der Nachbarschaft so sein, dass die Verteidigung vom Computer übernommen wird. Wenn du darauf warten willst, bis der Angegriffene auch Lust hat, zu kämpfen, empfehle ich als Lektüre Krieg und Frieden. Der Roman ist schön lang.ich kann mir nicht vorstellen das ich meine stadt nachts um drei mauell verteidigen kann.
FMA gegen Zukunft ist kein gutes Beispiel, aber 3-4 ZAs Unterschied könnten interessant werden.
Und das kannst du in der Nachbarschaft, der GE, auf der KdK und vor allem den Gefechten auch bereits super ausnutzen.Ich gebe z. B. reales Geld aus, um Kampfgebäude zu verbessern oder ggf. auch die besten kampfkräftigsten Soldaten zu haben.
was sind Verstärkungsmedalien?
da bin ich echt gespannt wie das manuelle Kämpfen umgesetzt wird. ich kann mir nicht vorstellen das ich meine stadt nachts um drei mauell verteidigen kann.
Nichts, wenn man FMA gegen Mars als "ausgewogenes PvP Feature" sieht . Vorher waren die PvP Türme einfach nur Sinnlos, in Zukunft sind sie dann........ Leider gibt es noch keine Wort dafür. Aber da man bei FoE ja kaum mal Kämpfe machen kann, wird es höchste Zeit die mögliche Anzahl der Kämpfe durch ein solches "ausgewogene PvP Feature" zu ergänzen. Man kann über die Planungstechnische Weitsichtigkeit von Inno einfach nur Begeistert und Erfreut sein. Auch sollte man die Möglichkeit, Kämpfe gegen Diazahlung machen zu dürfen, als Geschenk und Segen für die Spieler ansehen. Inno Entwickelt sich immer mehr zu einem Barmherzigen Samariter, dem das wohlergehen und Spass der Spieler immer Wichtiger wird.-Oder?Was spricht also dagegen diese Features durch ein ausgewogenes PvP Feature, dass im wesentlichen durch Skill entschieden wird zu ergänzen?
Ich halte vom jetzigen System auch absolut nichts, das könnte man auch einfach SAAB-Arena nennen. Du kannst die besten Skills und die stärkste Stadt haben - weit wirst du nicht kommen, wenn du in den unteren Zeitaltern bist.Was spricht also dagegen diese Features durch ein ausgewogenes PvP Feature, dass im wesentlichen durch Skill entschieden wird zu ergänzen?
Ich hatte das auch auf meinen Vorschlag bezogen in dem ich für "ohne Boni" plädierte...Nichts, wenn man FMA gegen Mars als "ausgewogenes PvP Feature" sieht .
Ich würde folgende Änderungen vorschlagen:
- nur manueller Kampf gegen eine verdeckte Armee des gegnerischen Spielers
- gar keine aktiv den Kampf beeinflussenden LB (also auch kein Zeus und ähnliches) wie bei den Ägyptern
- Einheiten für Angriff und Verteidigung kommen aus einem getrennten, ZA-unabhängigen Einheitenpool (z.B. die ägyptischen oder auch was ganz neues)
- Einheiten des aktuellen ZA können in Einheiten gleichen Typs dieses Pools umgewandelt werden- Belohnungen sollten lukrativer werden (evtl. sollte sogar wie bei den Gefechten die Aktivität belohnt werden, also jeder einzelne Kampf Belohnungen liefern können)
- Medaillen-Belohnungen sollten ZA unabhängig sein (oder zumindest für die unteren ZA deutlich höher ausfallen) - die Medaillen aus Mäzenbelohnungen sind ja auch nicht ZA-abhänging...
Jupp, habe auch nicht von der aktuellen PvP Arena gesprochen als ich von ausgewogen sprach - Ich wollte nur ausdrücken, dass Boni nicht unbedingt in jedem Feature aktiv sein müssen.Ich halte vom jetzigen System auch absolut nichts, das könnte man auch einfach SAAB-Arena nennen. Du kannst die besten Skills und die stärkste Stadt haben - weit wirst du nicht kommen, wenn du in den unteren Zeitaltern bist.
Deswegen sollte eine PvP-Arena ja auch ohne die Kampfboni aus den Städten aufgezogen werden -- man bräuchte nichtmal eigeneWas reiten denn die kleinen ZAs so darauf rum -
Wenn ich nur mit meinem ZA +/-2 gematched werde stelle ich mir in der EZ den Zeus Aachener und CdM auf und bleibe da... ein routinierter Spieler ist nach einem Jahr in der EZ so stark, dass er alles in den benachbarten ZAs plätten kann.
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