DeletedUser42928
Guest
Bereich:
Taverne/ Tavernenboosts/ Kampf
Vorschlag:
Was ist eine Kneipe/ Taverne ohne Schlägereien? Beim Besuch von Tavernen auch mal in eine Kneipenschlägerei geraten, also Kämpfe bestreiten und als Alternative sich mit Tavernensilber "freikaufen" bzw. einen Tavernenboost aktivieren um jeglichen Schlägereien aus dem Weg zu gehen.
Grund für die Idee (wichtig!):
Immer wiederkehrende Fragen, wofür die Taverne gut ist, wenn sie voll ausgebaut ist und sich das Tavernensilber stapelt! Außerdem weitere Möglichkeit Quests mit Bezug auf Kampf zu lösen, wenn andere Möglichkeiten ausgeschöpft sind...
Details:
Beim Besuch einer Taverne kann man zufällig auf jemanden stoßen, der einem nicht friedlich gesinnt ist, der den Besucher zu einem Kampf herausfordern will und man kann entscheiden, ob man sich darauf einlässt oder nicht... wer sich darauf einlässt muss gegen eine zufällige Armee aus Einheiten seines ZAs oder darunter antreten (je nach Schwierigkeit vielleicht auch ne kleine Belohnung? oder Zahlung von Tavernensilber, wenn man verliert)... wer jedoch nicht kämpfen möchte zahlt etwas Tavernensilber...
Um diesen Begegnungen gänzlich aus dem Weg zu gehen, sollte es einen Tavernenboost geben...
Ablauf:
- Besuch der Taverne wie üblich, bei einer Begegnung wird aber das direkte Verlassen der Taverne verhindert und ein Dialog taucht auf mit den 2 Optionen
- wählt man den Kampf, kämpfen, kurze Übersicht wie nach jedem Kampf (+ Anzeige einer möglichen erhaltenen Belohnung oder Verlust von Tavernensilber)... verlässt man die Übersicht, verlässt man automatisch auch die Taverne
- entscheidet man sich "freizukaufen" verlässt man mit der Bestätigung der Ausgabe des Tavernensilbers ebenfalls direkt die Taverne
Gefahren:
Das Händler sich benachteiligt fühlen könnten, weshalb eventuell alternativ zum Kampf eine Verhandlung angeboten werden sollte.
Auch könnte es dazu führen, dass es Spieler davon abhält die Tavernen ihrer Freunde zu besuchen, insbesondere in kleineren ZAs. Lösung? Eigentlich nur eine sinnvolle Kosten-/ Nutzenrechnung.
Noch zu klären:
Wie könnten Belohnungen aussehen? Wie hoch die Ausgaben von Tavernensilber? Wie hoch die Chance, dass man diese Bekanntschaften macht?
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Ja
Wenn schon so viel über Taverne, Silber, Boosts und Möglichkeiten diskutiert wird... wäre das was?
Taverne/ Tavernenboosts/ Kampf
Vorschlag:
Was ist eine Kneipe/ Taverne ohne Schlägereien? Beim Besuch von Tavernen auch mal in eine Kneipenschlägerei geraten, also Kämpfe bestreiten und als Alternative sich mit Tavernensilber "freikaufen" bzw. einen Tavernenboost aktivieren um jeglichen Schlägereien aus dem Weg zu gehen.
Grund für die Idee (wichtig!):
Immer wiederkehrende Fragen, wofür die Taverne gut ist, wenn sie voll ausgebaut ist und sich das Tavernensilber stapelt! Außerdem weitere Möglichkeit Quests mit Bezug auf Kampf zu lösen, wenn andere Möglichkeiten ausgeschöpft sind...
Details:
Beim Besuch einer Taverne kann man zufällig auf jemanden stoßen, der einem nicht friedlich gesinnt ist, der den Besucher zu einem Kampf herausfordern will und man kann entscheiden, ob man sich darauf einlässt oder nicht... wer sich darauf einlässt muss gegen eine zufällige Armee aus Einheiten seines ZAs oder darunter antreten (je nach Schwierigkeit vielleicht auch ne kleine Belohnung? oder Zahlung von Tavernensilber, wenn man verliert)... wer jedoch nicht kämpfen möchte zahlt etwas Tavernensilber...
Um diesen Begegnungen gänzlich aus dem Weg zu gehen, sollte es einen Tavernenboost geben...
Ablauf:
- Besuch der Taverne wie üblich, bei einer Begegnung wird aber das direkte Verlassen der Taverne verhindert und ein Dialog taucht auf mit den 2 Optionen
- wählt man den Kampf, kämpfen, kurze Übersicht wie nach jedem Kampf (+ Anzeige einer möglichen erhaltenen Belohnung oder Verlust von Tavernensilber)... verlässt man die Übersicht, verlässt man automatisch auch die Taverne
- entscheidet man sich "freizukaufen" verlässt man mit der Bestätigung der Ausgabe des Tavernensilbers ebenfalls direkt die Taverne
Gefahren:
Das Händler sich benachteiligt fühlen könnten, weshalb eventuell alternativ zum Kampf eine Verhandlung angeboten werden sollte.
Auch könnte es dazu führen, dass es Spieler davon abhält die Tavernen ihrer Freunde zu besuchen, insbesondere in kleineren ZAs. Lösung? Eigentlich nur eine sinnvolle Kosten-/ Nutzenrechnung.
Noch zu klären:
Wie könnten Belohnungen aussehen? Wie hoch die Ausgaben von Tavernensilber? Wie hoch die Chance, dass man diese Bekanntschaften macht?
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Ja
Wenn schon so viel über Taverne, Silber, Boosts und Möglichkeiten diskutiert wird... wäre das was?