Also ich habe mich sehr auf das Feature gefreut und bin mit dieser Art Feature auch zufrieden. Das erspart das Neuanfnagen, wenn mal mal weniger stressgeplagt Städte aufbauen will. Die Gebäude und die Landschaft sehen toll aus, auch wenn vielleicht ein bisschen zu viele Tiere dargestellt werden (ist etwas unrealistisch).
Negativ finde ich den Ablauf des Fortschritts, bei dem meiner Meinung nach starker Handlungsbedarf besteht. Bereits sehr früh muss man zum Teil mehr als einen ganzen Tag warten, um vorranschreiten zu können. Das sollte erst etwas später kommen. Außerdem finde ich es sehr Schade, dass man die letzten Gebäude gar nicht richtig verwenden kann. Man sollte vielleicht den Fortschritt neue Gebäude freizuschalten leichter machen, und als Siegbedingung Ressourcen und Diplomatie verlangen, sodass man zum Schluss die 2-3 neuen Gebäude wirklich benutzen kann.
Am schlimmsten finde ich jedoch die Belohnung. In Forge of Empires kann man sich durch viele Features das Spiel unfassbar erleichtern. Ich hatte gehofft, dass das mit den Kulturellen Siedlungen auch gehen würde, für Leute, die keine Gildenexpeditionen machen oder massig Legendäre Bauwerke aufstellen wollen. Aber das ist leider nicht der Fall. Yggdrasil ist schlecht. Vielleicht für Min/Maxer ein guter Zusatz, aber als Gegenstück zu den anderen "Cheat"-Features, mit denen man das komplette Spielsystem ausschalten und viel zu schnell vorranschreiten kann, ist das schon etwas mager. Da hätte ich mir viel mehr Güter gewünscht, anstatt Forgepunkte. Forgepunkte sind doch eh nur für die Dauerspieler, die alles haben, oder Anfänger, die das Feature eh nicht nutzen können, und keine Anfänger mehr beim Ausbau von Yggdrasil wären.
Da sollte man sich wirklich über die Zielgruppe gedanken machen. Denn für mich, der das Feature gut findet, gerne ruhig vorranschreitet und wenig Zeit investiert, ist die Belohnung irgendwie extrem schwach. Vielleicht wäre es klug, hier stark darüber nachzudenken, ob man das Feature nebenher nutzbar machen möchte, oder es als zusätzliche Aufgabe verwenden will. Leute, die eh schon viel spielen, müssen noch mehr spielen, und Wenigspieler haben nicht wirklich etwas davon. Ein komisches System. Schöner wäre vielleicht ein entweder/oder, vielleicht als Ersatz für Gildenexpeditionen?
Dennoch freue ich mich über die Zukunft dieses Features, und hoffe, dass es immer weiter ausgebaut wird. Die schlechten Belohnungen (kaum Güter bei Yggdrasil etc.) vermindern mir den Spaß nicht, aber die Freude auf die Belohnung ist halt irgendwie nicht da. Vielleicht ist in der Zukunft ja auch eine kulturelle Siedlung auf dem Mars drin
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