Ich finde es inzwischen extrem ermüdend, diesen Thread zu verfolgen. Er besteht bislang zu einem großen Teil aus Diskussionen zwischen Beta- und Nicht-Beta-Spielern sowie Dia- und Nicht-Dia-Spielern, die versuchen, ihre persönliche Spielweise als das Non-Plus-Ultra (= besser geht's nicht) herauszustellen. Dazu noch die Diskussion darum, ob man Dias erspielen kann oder kaufen muss. Dann noch diverse persönliche Anfeindungen.
Ich vermisse hier die Mods, deren Aufgabe es doch eigentlich sein sollte, die Diskussion in geregelte und neutrale Bahnen zu lenken.
Ihr macht uns die Arbeit immer leicht, wenn ihr in diesen Threads seitenweise OT schreibt.
Irgendwann hab ich aufgehört zu lesen.
Weniger lesen = weniger Feedback an die Entwickler.
Sorry, aber das finde ich keine adäquate Reaktion. Das signalisiert für mich höchstens: "Auch die Mods haben keinen Bock mehr auf diesen Thread."
Ihr solltet (das ist die Aufgabe eines Mods - ich war selbst schon einer in mehr als einem Forum) eingreifen, wenn die Diskussion zu persönlich wird, zu weit vom eigentlichen Thema abdriftet und/oder am Thema vorbei geht. Über mehrere Seiten ist davon nichts von euch zu lesen gewesen, obwohl Handlungsbedarf bestanden hätte.
FAIL!!!
Back to topic:
Auch wenn ich keine Beta-Spielerin bin, verfolge ich doch so nebenbei, was dort passiert und wie beurteilt wird. Insofern kann ich mich diversen anderen hier eigentlich nur anschließen. Da wird mal wieder etwas nur halb Ausgegorenes auf die Menschheit losgelassen ...
Schade. Als ich zum ersten Mal von den Kulturen hörte, dachte ich: "Prima! Endlich eine Möglichkeit, den ewigen Platzfrust ein bisschen zu überwinden. Man kann andere Kulturen "entdecken", ihnen beim Aufbau helfen und mit ihnen Handel treiben."
Fehlanzeige. Stattdessen ist das ein Minigame innerhalb des Spiels, was aber (konträr zu dem, was ein Minigame eigentlich sein sollte - kurz und zwischendurch mal zu erledigen) viel Zeit in Anspruch nimmt. Es gibt, abgesehen von einigen Münzen und Vorräten, die bei den Wikingern benötigt werden, sowie den Preisen, die dann auf der "Hauptwelt" gesetzt werden können, keine Interaktion mit dem normalen Spiel. Und der absolute Frustpunkt: Kaum hat man sein Ziel erreicht und die Siedlung aufgebaut, wird diese wieder platt gemacht und man darf von vorne anfangen. Das ist einfach nur stupide.
Ich finde das eher demotivierend und habe die Wikinger daher testweise erstmal nur auf meinen beiden EZ-Welten gestartet, wo mir die Boni noch am ehesten etwas bringen.
Beide Wikinger-Welten sind sehr unterschiedlich. Auf einer kaum Hindernisse, auf der anderen reichlich. Entsprechend bin ich auch auf der einen weiter.
Tatsächlich bin ich wohl auf beiden Welten noch "im grünen Bereich", nach dem, was hier so gepostet wird (Clantotem/Markt). Obwohl ich mich nicht besonders ins Zeug gelegt und auch keine Dias investiert habe.
Klar, Umbauten und Abrisse sind auch im normalen Spiel nötig. Da dienen sie der Stadtoptimierung. Dass hier jedoch völlig irrwitzige Aktionen (mal eben alle Straßen abreißen, um durch Runensteine genug Diplomatie zu erzielen, Abkoppeln von Wohngebäuden von Straßen etc.) zu schnellerem Erfolg führen, finde ich ziemlich abtörnend.
Den Runenstein muss ich nicht haben. Yggdrasil wäre natürlich schön auf Endstufe. Ob ich das aber wirklich durchhhalte, weiß ich noch nicht.
Wobei ich den Yggdrasil auch eher enttäuschend von der Umsetzung her finde. Wir sollen doch etwas über andere Kulturen lernen. Seit wann sieht eine Esche aus wie eine Erweiterung vom Kirschgarten? Was ist mit Weltenschlange, Eichhörnchen und anderen Wesen, die zu Yggdrasil gehören?
Ein kurzer Besuch bei Wikipedia bringt da mehr ...
Fazit bislang aus meiner Sicht: Gute Idee, miserabel umgesetzt.
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