Hallo zusammen, hier mal mein Vorschlag
Bereich:
Nachrichten/ Information/ Kundenservice
Vorschlag:
Das Einblenden (10 Sekunden vor dem Start der Wartung/Einspielung sollte reichen) eines Informationsfensters, welches die Spielenden auf die bevorstehende Serverwartung bzw. das Einspielen eines Updates informiert und damit den Spielbetrieb zwangsweise unterbricht.
Grund für die Idee (wichtig!):
Warum?
--> Damit der Service für alle gerade im Spiel befindlichen erhöht wird und man nicht ohne Vorwarnung (unhöflich) aus dem Spiel geworfen wird.
Was wird genau erleichtert oder verbessert?
--> Es ist frustrierend, wenn man gerade eine Nachricht schreib, etwas umbaut oder einen Kampf starten will und wird abrupt aus dem Spiel entfernt und die letzte geplante/angestrebte Handlung somit zwangsweise unterbrochen wird.
10 Sekunden sollten reichen um sich mental auf eine Spielunterbrechung einzustellen und zum Beispiel um den Text im Nachrichtenfenster schnell zu kopieren, damit später nicht nochmal alles neu geschrieben werden muss.
Details:
Einfach ein Informationsfenster einblenden und die Wartung/Einspielung auf dem Server kurz zeitverzögert starten.
Durch die Vorabinformation können sich die Spielenden auf die folgende Störung im Spiel einstellen. So eine Info gibt es in anderen Browsergames auch.
Gefahren:
Sehe ich keine, der Service wird für die Spielenden verbessert, weiterhin werden unnötige Serveranfragen im Folgenden reduziert, da die meisten sicherlich wissen, dass die Einspielung paar Minuten braucht.
Noch zu klären:
Nichts weiter, die Umsetzung sollte kein großer Aufwand sein.
Ja, ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden.
Beste Grüße, Stonie
Bereich:
Nachrichten/ Information/ Kundenservice
Vorschlag:
Das Einblenden (10 Sekunden vor dem Start der Wartung/Einspielung sollte reichen) eines Informationsfensters, welches die Spielenden auf die bevorstehende Serverwartung bzw. das Einspielen eines Updates informiert und damit den Spielbetrieb zwangsweise unterbricht.
Grund für die Idee (wichtig!):
Warum?
--> Damit der Service für alle gerade im Spiel befindlichen erhöht wird und man nicht ohne Vorwarnung (unhöflich) aus dem Spiel geworfen wird.
Was wird genau erleichtert oder verbessert?
--> Es ist frustrierend, wenn man gerade eine Nachricht schreib, etwas umbaut oder einen Kampf starten will und wird abrupt aus dem Spiel entfernt und die letzte geplante/angestrebte Handlung somit zwangsweise unterbrochen wird.
10 Sekunden sollten reichen um sich mental auf eine Spielunterbrechung einzustellen und zum Beispiel um den Text im Nachrichtenfenster schnell zu kopieren, damit später nicht nochmal alles neu geschrieben werden muss.
Details:
Einfach ein Informationsfenster einblenden und die Wartung/Einspielung auf dem Server kurz zeitverzögert starten.
Durch die Vorabinformation können sich die Spielenden auf die folgende Störung im Spiel einstellen. So eine Info gibt es in anderen Browsergames auch.
Gefahren:
Sehe ich keine, der Service wird für die Spielenden verbessert, weiterhin werden unnötige Serveranfragen im Folgenden reduziert, da die meisten sicherlich wissen, dass die Einspielung paar Minuten braucht.
Noch zu klären:
Nichts weiter, die Umsetzung sollte kein großer Aufwand sein.
Ja, ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden.
Beste Grüße, Stonie